看到双剑属性补正上调所以就先放著狱狼先测再说
通常:
二连:0.5>0.6
车轮斩:0.6>0.7+0.5>0.7+0.6>0.7
横挥斩:0.5>0.6
上挑:0.5>0.6
回旋斩:0.4>0.6
反旋斩:0.5>0.6
鬼人强化:
鬼人连斩:(1~4hits)0.7>0.8+(5~7hits)0.8>1
鬼人化:
九连 0.6>0.8
移动斩 0.7>0.8
上挑 0.7>0.8
突进连斩 0.5>0.6+0.5>1
回旋斩 0.4>0.6
回旋2 0.7>1
乱舞 (3~8hits)0.6>0.8+(9~14hits)0.7>0.8
至于其他回转乱舞在训练场测起来麻烦的要死,实战也不会拿来算刀的我就懒得测了
回旋上捞的部分我原本预想只是从原本软化积蓄值=O巴一次头
改成跟上车三角一次一样,没想到直接改成一次软,我还怕口水硬后用回旋上捞后
的硬直能够乱舞这点被改掉,特别出去测,还好没事,wiki rules runner表示欣悦
基本上这次上调幅度是很大的,冰原双剑可以不用哭了
好了我要去打狱狼然后放陷阱升聚魔了