最近已经农出许多套喜欢的装备,但是几乎都是生存向,似乎只适合调查任务使用?
目前想自己开聚魔,把四个领域都练到lv7一轮再说,只是发现有几个关键的缺点导致游戏
体验极差
举例几个我常用的武器:
1.彻二邪教
如果出耳塞5 KO3,输出完全靠队友,打起来猛晕舒服是舒服,但无奈野团队友素质不一,
就算是一些比较基础的怪也很可能得回补。
我比较倾向出砲术5 不屈 无伤3 攻7,与其依赖队友不如让彻甲发挥他无视肉质无脑输出
的特性,快速部位破坏把全部该拆的都拆光,捡完一波走人。但是50分钟不屈效果过后,这
个优点随之逝去。重开房间自杀叫怪对于没有ssd的我来说一来一回就将近10分钟,要命!
2.散弹邪教
游戏体验是依靠暴力输出不断打出失衡堆叠出来的,基本上也很吃队友。要做的事情只有一
直不断的输出,只是魔物流口水麻烦自己软,没时间做其他的事了。只要遇到不会放陷阱一
直拉怪又不会软的队友,游戏难度直线上升,干脆踢光自己打还比较快
3.五属弓
真正好玩的武器,上车软化撞墙输出全部都可以自己来!可是弱点快查app似乎还没更新新
版魔物,每打一只都得翻一次猎人笔记,实在是让人很豆页痛。。。。。坐等app更新
由于以上诸多因素,小弟想尝试看看几个方向,还麻烦各位前辈指点迷津
a.虫棍
在world前期版本印象中是很舒服的武器,距离很广可以轻松地一直刷灭灭子的手臂造成不
断倒地
b.片手、笛
感觉是高手才会使用的武器,输出控场辅助一体
c.大剑、槌子
小弟以前的玩法完全靠客制吸血来撑场,但ib会心大砍,不知客制字段够客吗?倒地一套15
00起对一般玩家来说会不会沦为理论值?
试问以上几种武器,哪个开野团聚魔体验较佳呢?