楼主:
ColdP (......)
2019-09-30 03:29:57MHWI弓的属性补正被削弱, 不过官方并没有详细的改动数据;
而弓的R12武器有不少是高物伤而属性偏低的,
如果能得知详细的弓的属性补正数值,
或许能找到善用这些武器的地方。
先说结论:
(1) 在 物理:属性 肉值比 2.1:1 的情况下,
(有人算过 2.1:1 是MHW本篇魔物的最弱点部位的平均物属肉值比)
在MHW中弓的
物攻 (未经加权前的原始数值):属攻 转换成伤害的效益比约为 3:1
- 要注意的是, 魔物的最弱点部位通常正是物属肉值比最高的地方
- 上面的3:1是在未装瓶的状况下。
使用 强击瓶 时会变为 4.5:1
接击瓶 时会变为 3.6:1
(2) 承(1), 如果有把握能够
~确实软化肉质
~能在大部分的时间击中最弱点部位
~全程使用强击瓶
R12的高物攻低属攻武器在输出上能胜过高属性的R11 R10武器
- 举个例子 雷狼雷弓 VS 飞雷雷弓, 在追求最高伤害效益客制+属性强化lv6的情况下;
其伤害为 雷狼 物 270 雷 460 (物里部分直接用未加权数字方便计算)
飞雷 物 220 雷 600
乍看之下雷狼虽然在物里上赢了50, 属性却输了140, 数字上好像是输了,
但考虑到在(1)中提到的, 打最弱点部位时,
物攻 : 属攻 转化成伤害时的效益比平均为3:1,
所以就伤害来说 雷狼是略胜的。
如果全程使用强击瓶, 雷狼的优势会更大, 甚至在有真属会的情况下也能压过飞雷。
不过如果飞雷也能零件客制的话, 就会变成雷狼只能在使用强击瓶的状态下赢过飞雷。
(3) 除了千矢之外, 属性补正最最高是 刚射 蓄4,
所以 刚射 蓄4 在一场狩猎中使用频率会决定属性造成伤害的比重。
甚至可以考虑强击瓶用光后不要换上接击瓶,
让刚射即使在中距离也能击中目标。
(4) 即使是偏重物理的弓, 想强化伤害也以属性为优先。
即使是完全未克制的雷狼弓, 基础属性只有 240,
在对其效益最低的属性强化lv4 和 lv5, 也是能 +12属攻;
相较之下攻击每加一个lv也才+3物攻,
就算考虑到 物攻:属攻 的伤害转换率是 3:1, 加攻击还是输。
楼主:
ColdP (......)
2019-09-30 11:57:00因为都是乘法, 所以我把公式里的共通常数都调成一样的, 这样比较好平行比较; 而5舍6入是因为有时后算出来的理论值是X.50的话, 有时候不会进位。而上面那个连结测出的数据, 看伤害数字的话, 他的配装应该有包含超会心, 而且虽说是火龙家族, 但每只的物/属 肉质比其实有微妙的差异......