[MHW ] Beta盾斧的一些观察

楼主: Eash (Eash)   2019-06-22 09:44:57
各位好,这次Beta我用自己较熟悉的盾斧开测,打了几场得出几点心得,请大家帮忙确认
指正。
1、盾斧新动作 斧强化,上挥瞬间似乎有gp点,自己无意间挡过几次,目前尚未实测判断
时间。
2、W超解砸出去,如果中途被击飞,只要瓶伤没砸出来瓶都不会消耗,但在Beta,只要砸
出去,第一下伤害出来(斧下落还没到地板那下)被中断瓶还是全都消耗。
3、新技能防御加攻,似乎并不是gp就触发,我好几次gp成功都没有,但也有普通防御触
发过,推测是攻击瞬间防御,类似翻滚无敌的短时间判定来触发的。
以上均为观察与猜测,人还在公司,晚点回去研究,希望有版友可以帮忙验证看看,祝各
位狩猎顺利。
作者: RobertRX (喔耶~)   2019-06-22 10:01:00
GP似乎没有效果,官方觉得GP会太强?
作者: leolun8122 (remove)   2019-06-22 10:12:00
问个在测试版得到的道具可以 用于正式版中是指所有素材吗还是???测试版支持单人游戏和多人游戏,玩家在测试版中完成任务也可以获得用于正式版的奖励。 是指什么
作者: kris1408 (zozo)   2019-06-22 10:18:00
任务初次完成时结算画面会有一页奖励,补品跟票之类的三个任务都有,最好的就金龙票吧
作者: smallfei79 (小菲)   2019-06-22 10:30:00
我用牛测过GP增伤,体感是大退不发动,中退以下会发动
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-22 11:10:00
第三点是武士道的感觉吗
作者: melzard (如理实见)   2019-06-22 11:13:00
第一点就类似收刀模式拔斧带极短GP的概念, 但是那个时机实在太短了部分我怀疑是测试版问题,就像超解打完可以派生高解的bug又跑出来了2的部分我觉得还是会修掉维持原本版本
作者: waiani (Esne)   2019-06-22 11:31:00
那个新技能类似招架,能防御的都能触发,成功有个不太明显的发光特效,帧数多少不清楚,总之很低...
作者: melzard (如理实见)   2019-06-22 11:42:00
LV3成功增伤15%等于多一个无击程度的buff, 所以被设定的比较严格吧
作者: qwerasdf6102 (eat_centrum)   2019-06-22 12:17:00
我觉得是上次没结束前不会再触发吧斧强化 攻击看起来很高 常常就不知道怪倒地要选哪个
作者: leo0202 (大声点我听不见)   2019-06-22 12:47:00
自己测试新招最顺的用法是,L2斧强化 - L3+三角 - 超解,也可斧强化后 解2 在超解!但这整套下来硬直不是普通的大
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-06-22 13:00:00
定点可以L2接上捞二解Loop,稳定持续输出
作者: melzard (如理实见)   2019-06-22 13:05:00
斧强化可能属性斧比较用的到,榴弹瓶也许还是说居多超解居多
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-22 14:10:00
我倒觉得斧强化属性斧也难用 因为属性吃肉质
作者: melzard (如理实见)   2019-06-22 14:11:00
正好这次飞翔爪给盾斧功能就是改善肉质
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-22 14:11:00
斧强后类似贯通 大半月打到肉质差的地方伤害应该难看
作者: peter821201   2019-06-22 14:28:00
这次多了飞翔爪 猎人真的越来越忙
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-22 14:36:00
不过斧强化后不能派生变形斩有点可惜
作者: Dcwei (野心家)   2019-06-22 15:37:00
收刀拔斧的GP除了档龙吼好用 平常GP到都是不小心按到的判定时间太短了
作者: maxsho (沉默的熊)   2019-06-22 16:51:00
只有三个任务第一次通过时给的礼包会保存到正式版中。其他的东西包括素材只是拿爽的

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