补充一下beta测试版的实际操作方式和秒数
※ 引述《ZuraJiaNai (不是假发)》之铭言:
: https://youtu.be/GPVi0tvp5aE
: https://twitter.com/mh_official_jp
: 补充一下操虫棍官推说明
: 猎虫强化:
: https://i.imgur.com/UlY5qLG.jpg
: 可以用投射器加强猎虫
: 使猎虫可以采集两种精华后再收回
有可能采到同样颜色的
譬如 先采白 再采红 不小心猎虫咬了两下红
就会变成两格都红的
如果有防洗掉机制操作会更顺手(作梦)
: 精华的持续时间增加
: 猎虫获得投射器弹药的效果
目前看不太出来 如果有糖醋鱼那种实际可以看出投射器效果的会比较好
: 用处:三色的时候可以先一次含住两种精华
: 等到三色再收回来就只需要再吸一次就好
: 可以加快采集的速度
: 猎虫强化(力):
: https://i.imgur.com/f0jOXuu.jpg
: 利用魔物掉落的弹种进行强化
: 猎虫的攻击力上升,粉尘发生的时间间隔缩短
每次强化猎虫会少一颗弹药
持续时间每种弹药不一样
灭龙弹150s
贯通弹黏着弹300s
推测和上限颗数有关 灭龙弹有7颗 秒数就短
贯通弹3颗 秒数就长
: 猎虫强化(气):
: https://i.imgur.com/Evlwiyv.jpg
: 利用环境的弹种进行强化
: 猎虫的耐力上升
猎虫耐力条几乎多一倍长
: 除绿色外三色集满的时间延长
原本三灯时间90秒
猎虫强化(气)之后3灯变成135秒
需在猎虫强化之后再集满三灯才有效
例:红白灯->猎虫强化->橘灯满三灯 135秒
三灯亮->猎虫强化 一样90秒
中途猎虫强化消失并不会造成135秒缩短
不同弹种不影响三灯秒数 都是135秒
但猎虫强化(气)的不同弹种持续时间不一样
石块75秒
飞砾果实90秒
飞散核桃、光苔、松明弹120秒
应该也是跟弹种数量有关系 总之越多颗的时间就稍短
闪光弹、大便弹、音爆弹无法强化猎虫
环境弹种强化猎虫有点强势
相对的魔物掉落弹种强化猎虫在弹种对猎虫属性改变不明显的情况下有点鸡肋
: 不晓得猎虫强化有没有时间限制?
: 跟弹种数量有没有关系?
: 譬如每次猎虫攻击少一发弹药
: 目前机制还有点不明 总之是不错的buff
: 可以期待一下加强后的猎虫
: 空中急袭突き
: https://i.imgur.com/wShZ7S0.jpg
: 空中落下攻击后的着地攻击会直接上虫印
: 如果猎虫此时在手上会直接对上印的地方发动追击
: 有点微妙的一招,如果他的着地攻击是强制派生的话
: 感觉会有破绽,实用性好像还好
插得准的话多段判定 伤害不差
下来着地攻击上虫印那招强制派生
上完虫印才可翻滚或接其他招
上完虫印可派生强化二连斩之后接飞圆斩
也可以直接派生飞圆斩 伤害不差
似乎没有骑乘值? 阿财被我插了十次左右都没骑上去
: 但对平常懒得上虫印或常忘记上虫印的人可以多一招派生
135秒的三灯和猎虫可以一次补两个灯
让虫棍用的好几乎可以无缝三灯
用起来蛮顺手的 强化持续大概会变废招?
只是猎虫本身的攻击强化上还是有点不足
攻击间隔有缩短和粉尘有变多
但弹种的特性效果不知道是没实装还是不明显
稍微弱了些
这还只是beta版 之后强化猎虫(气)不砍的话这次的buff还算满意
最后 勾爪好好玩 阿财那种爬的慢的可以换场一直勾一直勾
打爆掰咖也可以一直勾一直勾
目前只有玩单人,多人可以很多人一起骑怪嘛?