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内容:
本周《魔物猎人 世界 Iceborne》Fami通杂志情报图,该大型扩张DLC将于9月6日登陆PS4
/Xbox One平台,PC则在冬季推出。此外开发团队也在杂志中对此进行了更详细的介绍,
要点如下:
● 增加比上位任务更难的大师级任务,相当于原来的G。这次的开发和之前的G基本一样
,只不过之前因为在海外的版本没有加过G,而这次是全球化的作品;
● 绳钩枪增加新动作,可以在钩住魔物之后用武器攻击。此外还可以将投射器的子弹全
弹发射,将魔物击飞至一个方向,可以利用这点将敌人击落至陷阱;
● 所有武器都可以在拔刀的时候使用投射器,而片手剑相比其他武器还有更进一步的新
要素;
● 轻弩在回避的同时可以装弹,并且增加了新强化的部件;
● 冰原部分将在玩完本篇的剧情之后开放,在此前的场景中也会增加大师级任务;
● 随着不同阶段的递进,永霜冻土这个地图可以前往的地区也会慢慢扩大,是本作中最
宽阔的地图,但不会因为太大了导致跑路跑到吐。场景内还有设置温泉,泡了以后能获得
和热饮一样的效果;
● 用绳钩枪钩住魔物是一个新的概念,重点在于如何控制魔物,和骑乘是两回事;
● 双刀在二段斩之后的连段中闪避之后可以进行强化射击,鬼人状态的回旋斩第二段之
后可以用绳钩枪钩住魔物;
● 安装上特殊的强化部件之后,轻弩可以在滑行躲避的过程中安装1发弹药。安装复数个
强化部件的化就可以一次补充复数个弹药;
● 猛牛龙可以从雪中挖起又粗又大的木头或石头,动作和攻击范围也会相应发生变化;
● 增加了看着像防寒衣服的新皮肤;
● PV最后有一个绿色的蜂蜜,在精疲力竭之后随从猫会用那个来救你,避免猫车。和根
性不同的是这个没有体力限制。
连结里面有完整页面,有兴趣的可以看一下。:)