[MHW ] 历战魔物能力变化

楼主: handsomedany (豪)   2018-03-29 16:27:16
https://youtu.be/GfbeW-P1DvU
刚刚看到日本人拍的
我日文弱弱的就不翻了有劳日文高手
看来之前说的不是都市传说
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2018-03-29 16:31:00
打脸传说
作者: Zensj1023 (凛冬烈火)   2018-03-29 16:33:00
推这个Youtuber
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-03-29 16:34:00
还好我有看公式书,最近有人说改版有改的应该也是(ryhttps://youtu.be/VM-DJYf3e18
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-29 16:44:00
我觉得不只魔物动作,这次大改在操作上也有些不同,指令相同,但是输入灵敏度变低
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-03-29 16:48:00
报酬格数是由隐藏点数决定 任务条件越难点数就越高另外怪的攻防血好像也会有变化 越强的加越多点数所以看到条件没很机车报酬却很多格的话 就代表这只比较猛用破烂日文只听了一些 有理解错误的请帮忙补充~
作者: dido3612 (迪多)   2018-03-29 16:53:00
昨天打历战樱火有感 龙车几乎没停过 之前轻松打结果昨天还不小心猫了一次
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-03-29 16:53:00
攻防血有变是一定的啊 我是说每场,不是说改版前后
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-03-29 16:55:00
原来强弱真的有浮动 这样跟朋友打麒麟时的体感确实无误
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-03-29 16:56:00
猫饭弱小招来的根据就是怪本身的HP就没有定值吧
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-03-29 16:56:00
一个2格2猫两人麒麟跟2格3猫四人麒麟 换打下后面那场时变痛似乎不是错觉了XD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-03-29 16:58:00
影片应该没讨论改版差异就是了 是根据3/24法米通出的攻略本
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-03-29 16:58:00
上次碰到那个超级读心果然有鬼...
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-03-29 16:59:00
说了一下报酬格数的算法还有攻血防的变化
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-03-29 16:59:00
连续四五次兜割都被退一步闪开...
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-03-29 17:01:00
难怪昨天一场五格麒麟电下去直接秒 想说装都没改
作者: emilchu98   2018-03-29 17:04:00
难怪有时候觉得一样的怪怎么打起来强度体感不同但一定还是一堆人说无感....XD
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-03-29 17:05:00
一样的招被一招电死时才知道有没有差XD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-03-29 17:05:00
反正还是该打的还是要打 不过对TA会有影响就是了
作者: DM1984 (DM)   2018-03-29 17:07:00
抱歉 真的无感(。・ω・。)
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-03-29 17:12:00
不会被摸到的就不太有感了 不过前天打到一只像老爷爷的角龙 是连动作都有差吗
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-03-29 17:17:00
TA重点只有怪的配合度 装备有极限的
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-03-29 17:33:00
高玩:又不会被打到 无感
作者: kaizea   2018-03-29 17:39:00
我一个字都听不懂...
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2018-03-29 17:40:00
阿嘛你怎么没感觉...
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-03-29 17:43:00
推文那个影片测炎王超新星伤害没变
作者: DM1984 (DM)   2018-03-29 17:46:00
角龙得帕金森氏症 帮QQ
作者: MadMagician ( )   2018-03-29 18:13:00
强弱浮动是一直都有的系统
作者: Avvenire (未来)   2018-03-29 18:35:00
强弱一定有浮动、不然弱小招来要干嘛…
作者: GF (谢谢妳 40D)   2018-03-29 18:35:00
有感 打惯了2格古龙历战 某次捡到一个四格炎王 一直吐爆炎小弟就被喷死了...觉得(自己)很弱.....
作者: wolver (超级大变态)   2018-03-29 18:45:00
不知道是不是错觉,改版后 用票打历战古龙 出龙脉石机率有变高,而且比以前容易拿到用该武器打的龙脉石
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2018-03-29 18:46:00
改版后我觉得历战火龙闪光变难闪,飞天后会直接来抓你
作者: wolver (超级大变态)   2018-03-29 18:47:00
用双刀打 出刃的机率比以前高 以前是0,现在3~5次就1刃
作者: DM1984 (DM)   2018-03-29 18:47:00
我七种都玩 出刃柄最多(。・ω・。)
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-03-29 18:51:00
票不影响的不是任务报酬吗
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2018-03-29 18:51:00
下午打历战炎王,第一下还来不及补血撞第二下就掰了…
作者: zero50147 (Ken)   2018-03-29 19:11:00
详细内容是什么呢?听不懂
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-03-29 19:13:00
昨天跟了一场4格的历战惨爪 伤害痛到还以为穿错装
作者: carllace (柚子)   2018-03-29 19:15:00
改版后除了历战恐暴龙外就没打过任何英雄或猛者龙脉石呢…可怕的读心
作者: francis6878 (干面)   2018-03-29 19:22:00
与其说伤害增加 我倒觉得动作变聪明感觉就是判定模式 还是招式变化变的很灵活
作者: iida099 (XD)   2018-03-29 20:35:00
昨天跟野团打五猫尸套还失败一定是怪太强不是队友雷
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-03-29 20:39:00
难怪之前四紫惨爪把队友抓死...
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-03-30 10:37:00
难怪上次打炎王龙,身上的火从头烧到尾......
作者: amfive (y)   2018-03-30 11:04:00
昨晚打了三场一猫15分的炎王龙,炎王龙素材都只有四格,其他都是龙骨龙血…是刚好这只比较弱吗?
作者: maxsho (沉默的熊)   2018-03-30 12:56:00
我有一个四紫两猫50的炎王龙,想说这样的条件慢慢磨应该能过才是,实际打了才发现很难
作者: jepk007 (NW-吉普)   2018-03-30 19:16:00
有一次开场两个爆G尸套就倒地给我看...

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