推文中有人问到"火龙套的属性会心倍率是多少" "火龙套的属性会心吃不吃超会心"
就我所知:
1. 火龙套的属性会心倍率随着武器不同而有差异, 而弓是属于比较高的一类, 约35%
2. 火龙套的属性会心不受超会心影响。
不过这也只是"就我所知", 之前并没有实际测试过,
所以我作了个简单的实验:
使用的武器是勇气猎弓, 由于勇气猎弓可以透过属性解放来调整属性的有无,
因此可以借此轻易地区分出物理伤害和属性伤害;
测试的对象是训练场的柱子。
以下是测试结果;
所有测试皆有装备强弓珠,
列出的4个数字分别为弓蓄力Lv1, Lv2, Lv3, Lv4通射所造成的"总伤害" (物理+属性),
括号内的数字则为减去物理伤害后得出的"属性伤害"值;
所有的测试皆装备着符爪, 所以物理的版面伤害为234 (换言之, 基础伤害195),
此外"没有"使用其它加成物理伤害的技能;
所有带有属性的测试皆在属性解放lv3 + 4*流水珠的情况下进行,
此时版面水属伤害为470;
所有的非会心伤害数据皆在会心率0%的情况下取得;
所有的会心伤害数据皆透过 弱点特效lv3+达人烟筒达到的会心率100% 的情况下取得。
-会心率0%, 无超会心的情况下:
无属性解放 11, 14, 16, 17
+水属性470 18, 24, 30, 32 (属性伤害 7, 10, 14, 15)
-会心率100%, 带火龙套属性会心, 无超会心:
无属性解放 14, 18, 20, 21
+水属性470 23, 31, 39, 41 (属性伤害 9, 13, 19, 20)
-会心率100%, 带火龙套属性会心, 超会心 Lv3
无属性解放 15, 20, 22, 24
+水属性470 24, 33, 41, 44 (属性伤害 9, 13, 19, 20)
所以, 作个简单的结论:
1. 弓的属性会心倍率应该就是35%; 不过在低蓄力等级的情况下因为伤害基值不高,
会心伤害在 四舍五入(也有可能是五舍六入)后得到的加成有时还略低于30%。
这个问题在属性伤害较低的武器(如飞龙弓, 尸套弓)应该会更明显。
2. 属性会心不受超会心影响。