※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之铭言:
: 有时结算画面会跳出某玩家打了多少伤害,通常是单场输出最高的人,如果每一场在结算
: 画面时,都可以看到每个人所打的总伤,这样是不是不错?
: 每天都在刷珠,希望伤害能有突破,结果打完团也不知道打了多少,只有自己开单机时,
: 知道比换珠、装备前快了多少,打团如果可以看到伤害量,大家应该会更用力输出吧?跟
: 来自世界各地的猎人一较高下!
虽然自己也很想知道总伤
但是我个人是反对意见啦
1.游戏风气会越来越差
就算人越来越少
只要没伤害数字
其实气氛都会很不错
看LOL跟WOW 成功或失败都会变成抓战犯
2.武器装备不平衡
看看那个超解不科学的伤害
还有很难TA的长枪片手笛
到最后只会变成大家穿制服拿一样武器
不动衣开场先刷一波
怪奶妈没补怪队友没辅
3.其实开房能挑人已经很悲伤了
游戏越后期 HR就只会越来越高
反而新人想加调查任务常常被刷掉
这对新玩家或是休闲玩家是很大的伤害
如果显示伤害机制后只会更嘴
WHY 因为80%的人不是当"救难"讯号在发
是把它当野团随机组合按键...