Re: [MHW] 加攻击(数字) 是不是快武享优惠?

楼主: vup4jp6 (精锐猫奴)   2018-03-07 15:07:35
每次MH出来之后约一个月,这个问题就会跑出来一次
我相信不管接下来是MHWW或者是MHWG,甚至是MHWWWWW都一定会再发生一次
今天被该死的RF不稳定这件事情弄的超烦,超想请公假去国图一趟
所以来摸鱼解释一下好了
作者: SeanLynch (尚恩)   2018-03-07 15:23:00
有数据有推,对属性伤害计算更好奇
作者: chenszhanx (czh)   2018-03-07 15:30:00
反正基础攻击力约200 基础攻击力加3就当dps 增加1.5% XDD
作者: s870262 (范)   2018-03-07 15:49:00
RF有点熟 不过我想我完全帮不了你XD
作者: MadMagician ( )   2018-03-07 17:01:00
作者: gureen72 (高智能)   2018-03-07 17:28:00
辛苦了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-03-07 17:35:00
数据文通常都要加一个 直接看最后的结论
作者: juncat (モノノフ)   2018-03-07 18:11:00
话说 从这代才有伤害显示 以前各位老猎人怎么知道装备某某东西的效益如何?
作者: index5225 (搁浅的人早习惯啦)   2018-03-07 18:36:00
当然是计算砍几刀然后取平均囉
作者: carllace (柚子)   2018-03-07 19:09:00
psp版的可以看怪的血量(数字)
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-03-07 20:00:00
楼上呵呵
作者: EpsonHsiao (培根)   2018-03-07 20:03:00
楼上那是金手指吧
作者: kkarthur (aa)   2018-03-08 01:39:00
http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php 伤害计算机旧时代砖头书有公布详细伤害计算公式再加上各种老金验证,不难把详细的计算方法找出来而没有这些东西的几代,像是3DS前面的几代大多就是靠石头,脚踢,小爆弹,去对草食龙做各种测试再配合前几代的各种公式,与砖头书公布的资讯整合推出有兴趣可以参考http://kuroyonhon.com/mhxx/memo/35.php

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