Re: [MHW ] 跟路人连历战古龙过关率...

楼主: yuonger741 (BEE)   2018-02-22 04:02:19
原文吃光
这篇我想讨论一下路人团(朋友团是另一回事就先不讨论了)的一些可能的改进方向?虽
然卡普空大概不会知道我的建议但是大家聊聊天也不错XD
小弟MH2十年后回锅的猎人,以前总是在跟朋友说魔物猎人多好玩多好玩。这次MHW推出的
时候说我兴奋到发抖也不为过。
板上讨论这代的各种革新我就不多说了,不管大家怎么说,进度目前80hr刚毕业的我还是
觉得超好玩,每天都很想要赶快下班宅在电视机前面一整晚。
重点来了。这代多人连线的便利,让我这个从十年前到这代上位打灭尽龙前都是单机的边
缘猎人觉得十分新鲜有趣。
我主线打灭尽龙时因为十分害怕所以发了求救讯号,第一次看到有猎人(还两个)加入我
时我真的很开心,想到可以一起合作打这代的封面怪时真的是很期待。
然后...就没有然后了,进去不到五分钟他们两个加起来猫三次我就被赶回家了。什么都

打到、什么部位都没破、灭尽动作有啥都没看清楚。第二次也一样的结果。后来我自己单
挑,猫了一次不过还是过了。
之后打炎王龙也是,在集会所组四个人,进去闪光只有我丢,其他三个人就是卯起来猛打
,然后一次炎王开大我手上闪光刚好用完没来得及断,就拿着我的弓看着我三个已经半残
的队友直接三个人一起带着我回家。后来到毕业前的所有任务我都自己打,除了炎王猫了
一次之外都是没死过关。
故事说完,我知道MHW想让多人打猎变得简单容易,我也觉得这样很棒,猎人一起出团大
家同心合力才热血啊!
但是是不是可以有一些评价机制可以裁定一个猎人的在团队中的平均贡献度之类的呢?像
是整个任务没猫+50分、闪光成功一次+10分、帮队友补血+20分、短时间大量输出+10分,
做同样的事情,越难的任务给越多分;同样地死掉扣分,短时间连死扣更多或者任务失败
率高扣分等等。然后依照这些分数给予猎人ABC等等的评价。在开任务的时候可以限制乱
入的猎人的等级,并且这个等级不能比自己的等级高超过一阶(像C级猎人开任务最高只
能限制假入条件为B这样。想跟A级猎人打怪?自己先上来!)这样可以让玩家们努力在团
队中贡献心力、减少戳的机会(我想大部分
人都不想要当C级猎人吧XD?)
这只是一点构想,不然大部分时候想开多人打猎但路人素质只能用赌的。至少现在我很想
过的任务都自己打,反正雷只会雷自己,不会害到别人,别人也害不到我。会愿意组路人
团的都是相对简单或是可过可不过的任务,但是这就失去了组团一起打难度高的任务的意
义了啊!
大家觉得呢?
作者: TZJUSTIN (大个)   2018-02-22 04:07:00
pve游戏应该只会用等级(MH就是HR) 不会用技术层面去分类
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-22 04:16:00
不可能
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2018-02-22 04:25:00
那大概会有一堆人用双枪或双弩龟著不死不扣分
作者: kaizea   2018-02-22 04:36:00
不可行,这样断层会很大。新手想加入会倍感压力,老手会更看不起新米
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-02-22 04:37:00
技术很难用你那种简单的方法去量化 变量太多了 你不如在网络社群征一团限斗技大会全金的比较快就算可以谁想要每场都当RANK打排位搞的自己超累?
作者: acacacac   2018-02-22 04:43:00
一直看到钢龙飞就猛丢闪光让钢龙掉进旋风中,真的会让人火气都上来
作者: farseer7 (FS)   2018-02-22 04:53:00
不可能 这样分类下面就是地狱轮回 人就跑光光了
作者: LeobenYK (?)   2018-02-22 05:01:00
觉得路人比自己雷的机率高就设定人数限一人觉得不管雷不雷都好 能跟陌生人玩就是乐趣 就设多人这样不就好了吗?
作者: HukataNami (Neko)   2018-02-22 05:33:00
这样S级任务埼玉就不能加入,很不方便(?
作者: winton (Nilhil)   2018-02-22 05:49:00
贴标签不好,不过依贡献度给奖励应该可以例如掉落率小幅度差异,猫的人少分钱等等
作者: love12548 (Ezio)   2018-02-22 07:14:00
一堆想跟人玩又嫌人烂 不会自己玩喔
作者: ryuk01 (佑佑)   2018-02-22 07:28:00
跟路人打就是不会在意猫不猫啦
作者: ken0423 (Ken0423)   2018-02-22 07:58:00
其实就看运气,有试过打尸套一个大3个猫车直接回家,也有试过打新大陆的白风闪光陷阱没停过
作者: YukiPhoenix (雪凤)   2018-02-22 08:04:00
我只同意推文猫的人少分钱大致上就跟sillymon推的内容差不多 技术很难量化不同打法你要怎么量化技术性?如果没时间压力的魔物我会习惯全部部位破坏拆好拆满但朋友群几乎都是喜欢直接攻弱点拼速度
作者: Lia (如入无人之境)   2018-02-22 08:15:00
道具流用资源把怪砸死也能叫技术?
作者: index5225 (搁浅的人早习惯啦)   2018-02-22 08:20:00
玩游戏的重点是乐趣啊,看我朋友三猫呛他超好玩
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-22 08:47:00
事实上就是有能力自己单刷 没能力就跟野团而已跟朋友玩跟野团两个完全不同概念的东西就别提了另外希望跟水准以上的玩家玩这句话根本不OK啊历战现在一猫任跟二猫我都自己单刷了 开给路人气自己干嘛
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2018-02-22 09:01:00
怎么大家动不动打野团都在生气
作者: wolver (超级大变态)   2018-02-22 09:05:00
我还以为没能力才自己打 有能力才跟野团......
作者: bben900911 (Ben)   2018-02-22 09:34:00
这代是最适合解单人全solo通关成就
作者: c97881280 (c97881280)   2018-02-22 09:36:00
连线游玩就是这样XD
作者: bben900911 (Ben)   2018-02-22 09:39:00
原因就是单人血量低,也因此某些部位破坏需求外不少人都选择自己打
作者: wing200e (痛觉)   2018-02-22 10:11:00
分阶只会让游戏崩坏 wow导入成就系统后 没有成就又没有亲友只能吃便便 玩了几年wow因为成就系统弃game
作者: angelicwing (Reopen)   2018-02-22 10:37:00
这种加减分只会产生一堆混分巨兽隔壁棚wow看多了 紫装灰脑
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-02-22 10:49:00
怪的血量x2.6倍,提升猫的次数增加到7次不为过
作者: gary886 (天佑日本)   2018-02-22 10:52:00
这心态跟发售前隔壁版看到叫新米别来雷老猎人的想法有87%像
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-02-22 10:56:00
血缘诅咒 老猎人y
作者: am32jiwu06 (Tsubasa)   2018-02-22 11:08:00
任务的野团本来就容易猫车我都只加自由的~
作者: Mazda6 (Viva La vida)   2018-02-22 11:17:00
猫车也是乐趣啊,最近跟亲友高手打太多有点无聊
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-02-22 14:23:00
还评分咧 有够烂的
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-02-22 15:41:00
我觉得MHW只是还不够难而已啦 如果真的出一个超难容错率超低的自然会变成WOW那种贴成就进队 没成就滚的生态成就可以替换成任何标准 装备 打几分钟..等等
作者: auron4041 (雷电)   2018-02-22 16:01:00
我打了两场历战麒麟救援 就决定回去再练一下技术
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-02-22 16:15:00
老腊入心态 想要不雷不会看到技术好的就跟踪吗 搞不好人家还觉得你雷勒
作者: asasas0723 (as)   2018-02-22 16:28:00
HR解禁不代表毕业哦ㄏㄏ
作者: CCFACE (杨皮)   2018-02-22 16:39:00
越猫越欢乐不是?对新手不友善还想大卖? 野团就是要欢乐
作者: toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)   2018-02-22 17:31:00
超难容错率超低的- 不就是MHFZ吗,心动可以赶快加入喔
作者: LeobenYK (?)   2018-02-22 19:19:00
其实看老外猫还满有趣的有人猫掉写: Please tell my wife I love her....
作者: shiow1026 (CannonDick)   2018-02-23 17:44:00
楼上 XDDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com