系列作玩过很多,最近一款是4G
MHW目前HR58,总游戏时数约120HR,刚好年假最后一天过了历战麒麟
有了家庭是比较难像以前玩的那么疯了
想说跟着发一篇说说自己的感想
稍微提一下自己觉得不足的地方
第一是新怪很单调,没有自己的特质
这部分该说是设计上的问题呢
还是因为我不是新手所以才觉得新鲜度很低
就像轰龙火车,迅龙的斩剑尾,崩龙有破冰船,铠龙自走放屁
甲虫夫妇三秒合体,金狮轮摆位移,毒怪鸟会假死
机掰的彩鸟会烙恐暴龙出来等等族繁不及备载
都让我印象深刻
而在这代的新魔物上,除了轰炸机爆麟龙比较带感,其它我都觉得略嫌粗糙
(大凶颚龙我就是在说你),虽然魔物大部分攻击了不起就甩尾,火车
偶尔嘴砲一下,但硬要说这次新怪普遍的记忆点还真的是不多
第二,单人跟多人的机制
魔物猎人对我来说是个多人连线占总游玩时间比例非常非常多的一款游戏
但拜这次单人血量比较少跟怪物普遍不强的情况下
我有8成的时间都在SOLO,更糟的是我居然有组团反而没效率的想法
过往系列作我都会希望能靠着增加伙伴来加速我的装备取得
但这次除了可以跟朋友嘴砲的理由之外,可以说是不太需要了
单人除了不能拿奖杯,技术装备起来农装SOLO也是小菜一碟
看看我们这次的主角灭尽龙被各种霸凌
主打的封面怪轻松单刷,两分钟三分钟而且还是古龙种
在强调共斗的魔物猎人,我总觉得是不是搞错了什么?
EX:额外问一下,连线100场的奖杯有含救援吗,有没有人打救援的时候跳的?
感恩~