※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 但有比较就有伤害,线上游戏这种比较很容易被放大,
: 也确实破坏了部份不效率玩家的游戏体验,我想这是无可否认的事实。
你这讲法最大问题:MH玩法和mmorpg天差地远
除了斩裂会炸飞人以外,完全看不出哪里破坏了?效率...我看斩裂打灭尽也就3、4分钟
,和其他武器比是快到哪去?
比起这种虚无缥缈的论点,我们来点实际案例
MH4 ~xx 都存在所谓定番团,一轻三重为大宗
有打过例如碎龙炭矿应该知道,这速度可以是一般随意两倍甚至三倍以上,所以定番团毁
灭MH了吗?
没有。
你野团进去啥武器都看得到,重弩团越后期个人感觉(看房名)反而越少,为啥?
因为无聊啊!
MH游戏玩的内容就是狩猎本身,你蹲在那里是有啥好玩的?
同样道理,最近常看有人说历战古龙打完了,装做完了,可以封片了
?????
你做完装才算是开始有正常游戏体验好吗!
对自身招式理解、对魔物招式理解、由前二者作出最佳决策
这才是魔物好玩的点吧?