Re: [MHW] 版本更新1.06

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-16 21:50:20
因为斩裂最红的时间我在国外没玩到,所以我不讨论斩裂具体到底多强
这边只讨论有人提出的“为什么要PVE要Nerf”。
首先,我觉得“以前XXX,为什么现在OOO”是没什么意义的论述,
不过刚好我的想法能解释这点,还是拿近来讲。
MHW跟过去的MH系列有一个最大的差异,就是虽然核心思想本来就是共斗游戏,
但Online的成份远高于过去的MH系列,我想这点应该没人有异议吧?
举凡Online游戏平衡就很重要,
虽然PVE没有PVP那么容易直接感受到强弱差异(对战胜率)
但当某种职业/武器太过强势、同时又有需要反复刷(农)的关卡时,
“效率团”就会出现、“弱势武器”就会被排挤。
以前WOW其实很明显,当版弱势职业找不到团几乎是常见的事情,
很多PVE游戏的野团都现实“弓格法++++”(误,只找“效率”、拒绝“不效率”很常见,
就算朋友团,也难免有“某某打法、某某职业、某某武器最有效率,我们就这样玩吧”
这种时候,你能说服你自己玩自己喜欢但不效率的方式,很好,
但有比较就有伤害,线上游戏这种比较很容易被放大,
也确实破坏了部份不效率玩家的游戏体验,我想这是无可否认的事实。
不然老实说,洗珠子也没什么必要改,反正“你不喜欢就不要用就好啦”
当然,如果真的很喜欢斩裂,
其实当初是有一个选择,阿你可以放弃连网功能当个单机玩家啊:)
作者: neilisme (亚雷斯)   2018-02-16 21:54:00
在没把所有珠子洗出来前 死守1.04
作者: maehara (顺是而为)   2018-02-16 22:04:00
核心的online要另外付费才能使用...好像怪怪的
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-16 22:06:00
然而吃这套的意外的多啊XD不过本体要钱的月费游戏也不是没看过
作者: Cishang (辞..)   2018-02-16 22:08:00
把伤害数字收回去就解决了
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-16 22:09:00
我觉得难,就算没数字,一场X分钟这种还是能衡量的
作者: bt022 (雪绪)   2018-02-16 22:09:00
很介意的话可以等pc版啊 毕竟制作团队讲过 pc会晚好几个月出的原因 就是因为ps平台能利用sony的资源连线 pc的要再另外制作优化所以付费连线合理 也不会很贵 像现在12+3个月只要1088
作者: farseer7 (FS)   2018-02-16 22:11:00
推这篇 一堆不知道哪来的神奇论述 这个不能改那个不能改
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 22:12:00
https://youtu.be/d-dOXOGcAQw 完全同意你的说法呢
作者: darkdark008 (獅子)   2018-02-16 22:33:00
所以我觉得可以去平衡游戏 但从平衡的手法 就可看出厂商的用心程度 最简单手法就改数值 反正得罪一些玩家还好 有些则是愿意多花些功夫 例如增加高报酬任务但限制太强势的东西 或是在整体环境上做改变 至于哪种做法才是真的对玩家好?应该答案很明显
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-16 22:33:00
伤害收回去也没有 PC版一出就跟以前掌机被破解一样各种插件魔物血量多少直接标出来
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2018-02-16 22:42:00
重点是影响近战太严重吧
作者: ayuayuayu (ilovekpop)   2018-02-16 22:47:00
推这篇
作者: ShenMue (莎木)   2018-02-16 22:48:00
不是没测出来,而是没想到对于玩家习惯的影响会多么巨大毕竟测试人员数量还是有极限的。
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-16 22:54:00
....完全搞不懂那个Z到底要表达什么那种alpha beta测试本来就主要是要测bug之类的吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-02-16 22:55:00
推弓格法,怀念的魔力宝贝
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-16 22:56:00
按照你这逻辑 所有有先行测试过的游戏在上市之后都不能调整强度优
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 22:59:00
你看不懂我不意外
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2018-02-16 23:05:00
斩裂厨=否
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-16 23:06:00
其实很正常啊,观察几个版本发现真的压缩到其他武器的生存空间了
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-16 23:10:00
笑死 根本没有人支持你的说法你也可以坚持到现在也是不容易真的是自以为想法很前卫欸XDD
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-02-16 23:12:00
我觉得这代很多地方也是感觉的确没测试好啦,像是弩的近接强化部件跟远距离强化的距离就很搞笑,通常弹只有一半的距离会吃到近接强化,贯通都快到有效距离末段了才开始吃到远距强化,伤害距离这东西通散贯都已经有分
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 23:14:00
你看不出来很多人是在回应那部影片我也不意外
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-02-16 23:15:00
别了,强化部件再分一次感觉很多此一举不过这代一堆大改的地方这些东西没测试好我觉得合理,
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-16 23:17:00
身为一个软件工程师,我觉得细节要测真的没那么容易
作者: tw55214 (˙_˙)   2018-02-16 23:17:00
魔力QQ
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-02-16 23:17:00
只要下一代能好好听玩家建议弄好就好
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-16 23:18:00
根本没人屌你没发现吗XDDDDDDD
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 23:22:00
回不出有意义的推文只好精神胜利这段我也不意外顺带一提你现在八成在想 精神胜利?你才精神胜利吧
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-16 23:25:00
哈哈哈哈哈我真的会笑死 一个守旧派连官方都出来打脸了还要硬凹别人精神胜利读心术大师拜托你加油一点 时代真的不一样了
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 23:35:00
OK 翻译给你听吧当初测试期间其实本来就不是测系统BUG 不然不会只开放任务
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-16 23:36:00
真的没人在乎那个beta影片吧
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 23:36:00
直接就进去狩猎 这样要怎么测剧情BUG? 顶多地图BUG抓抓
作者: Avvenire (未来)   2018-02-16 23:36:00
抓到了!魔力宝贝老玩家吼?
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-16 23:41:00
就是没测出来影响这么大啊但也不重要啦,反正这篇只是要跟你说PVE调整平衡很重要
作者: aa08175 (Q小贤)   2018-02-16 23:42:00
整篇的重点不是在平衡很重要吗?
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-16 23:45:00
嗯 所以结果根本没人屌你不是吗哈哈哈哈哈
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-16 23:45:00
好吧 没想到讲成这样你还是看不懂 这我倒是挺意外的
作者: fls ( )   2018-02-16 23:54:00
Beta要测的是server跟连线,其他相对没那么重要因为可以patch
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2018-02-16 23:56:00
追月重装:
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-02-17 00:00:00
火种原斩裂
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-02-17 00:01:00
所以拿beta来表达什么官方早就应该察觉到并且修改而不应该等到上市后才patch真的是一个超级大的笑话啊抱歉我真的忍不住哈哈哈哈
作者: MadMagician ( )   2018-02-17 00:46:00
beta察觉上市后才改也没很赶 才差几天而已
作者: warmnuts   2018-02-17 00:54:00
看到弓格法+++ 这应该是有玩过魔力宝贝的老屁股
作者: steven68680 (Rong)   2018-02-17 00:58:00
是乱射跟气功弹吗(?
作者: Karrigan777 (我很棒)   2018-02-17 01:12:00
推最后的结论
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2018-02-17 01:16:00
有坦补-3dd,不收战圣萨德楼上那个Z真的是从头看到尾让我从头笑到尾
作者: jerry789k (杰瑞七八九K)   2018-02-17 01:21:00
弓格法QQ 魔力宝贝啊~~~~~
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2018-02-17 01:57:00
作者: Litfal (Litfal)   2018-02-17 02:00:00
说到好笑,某些人一幅嘲讽脸也颇好笑就是了XD
作者: zweihander99 (zweihander)   2018-02-17 02:53:00
不过魔力后面也有近战的多体攻击了
作者: zz740324 (Jason)   2018-02-17 08:48:00
别说了 魔力之后还限三鼠装 近战三雄 追月神技 弓格法已经落伍了 哈
作者: simon301 (仙草)   2018-02-17 09:01:00
觉得珠子真的要修改一下取得方式这游戏醍醐味是在配装做装速杀怪结果你还在用本格读心刷珠 也难怪一堆人历战后就封片这已经是放在ps4竞争了 不是psv或老任那没几片可比较的平台
作者: GG601 (ㄐㄐ)   2018-02-17 11:28:00
推 不过我觉得调查任务也是很急需被改善的
作者: fls ( )   2018-02-17 12:15:00
这片不洗珠没太多机会配好装,只好上位装用到历战古龙还在用
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-17 12:50:00
我宁愿像四代可以刷武器装备 也不要只有珠子
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2018-02-18 12:50:00
反正做后目标大家都是在拼效率不是

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