[MHXX]护石是不是有积分平衡设定?

楼主: opaopaer (Mox)   2017-06-05 11:06:36
碎龙打久了看看护石...感觉似乎有积分平衡的隐藏设定?
武器来说有巧妙的平衡:属攻、物攻、斩位、会心、洞数都有一定程度的平衡;
猫的主/被动技能也有累计8点积分的规则;
护石是不是也有类似的设计?
两技能近顶的一定不会2~3洞,或者第二技能空白/负的才有机会高洞数?
不求全顶,近顶且3洞的护石正常游戏中真的刷的到吗?
溜6攻10 3s这种不用魔法绝对出不来吗...
另外总觉得超特或者种出来的护石平均来说比较好?
作者: bben900911 (Ben)   2017-06-05 11:07:00
就越近顶,机率就越低
楼主: opaopaer (Mox)   2017-06-05 11:08:00
刷碎龙双顶的有,但都是0S的...3S真的没看过感觉护石技能有平衡设定...不是单纯的乱数桌抽选
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-06-05 11:11:00
我刷到最好只有3s斗魂5达人7跟3s9攻4斩味 G_G
楼主: opaopaer (Mox)   2017-06-05 11:14:00
我只有第一技能顶第二技能完全无法使用3S的楼上是从碎龙任务刷到的?还是种/超特?
作者: n16482003 (葵の极み)   2017-06-05 12:30:00
技能点数前后都有上限值 但洞数是随机的比方说业物最多到7 X属攻最多到13另外没有什么种比较好或是超特比较好这种事一切都是看运气只是矿碎样本数太大你才会觉得一直出现垃圾
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-06-05 12:34:00
会不会跟之前一样,乱数表在创角就决定了某些种类的组合你再怎么刷没有就是没有
作者: n16482003 (葵の极み)   2017-06-05 12:37:00
乱数表固定化目前没资料可佐证
作者: kkarthur (aa)   2017-06-05 12:43:00
如果就MH4的设定来看,的确如此技能点数高低和洞数越多,机率越是低不过4G之后不再有人发现固定乱数刷护石的方法现在到底如何也不得而知就MH4来看 一颗双顶3S的护石在所有乱数组合之中大多都会出现好几颗(例如分布在T1 T3 T6各一颗之类)双顶3S护石绝对有不少,但是问题是刷到的机率
作者: chingoo (chingoo)   2017-06-05 12:51:00
一切都是命www 没有鉴定图的双满3S 我都不信XD
作者: kkarthur (aa)   2017-06-05 12:52:00
MH4固定乱数刷过的就知道,想要获取特定组合双顶3S那个机率比民乐透还低http://tinyurl.com/y8bo3k2r 之前固定的XD现在这环境刷到神护石不补图 都很容易被怀疑是修改的MH4样本空间大概40亿左右 这颗护石印象中不超过5颗也就是正常获取机率差不多八亿分之一
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2017-06-05 14:38:00
MHX 有刷到双顶3S的护石 其实都是机率~~以现在武器伤害来说 攻击略输达人
作者: REFRIGERATOR (敌在 ETS !)   2017-06-06 07:26:00
攻击跟达人要看武器攻击力跟技能段数有看过日文的站 有实测的数值 武攻要过某数字配达人才会越高越强
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2017-06-07 02:52:00
实测数字很简单阿 以300武器为例 不吃猫饭无符爪情况下攻大是+20 也就是320 提升的%数则是320/300=1.06666会心提升30%情况下 则是1.075 达人还是优一点
作者: REFRIGERATOR (敌在 ETS !)   2017-06-07 07:01:00
https://goo.gl/jdcrT6 攻大中小 与见切123段
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2017-06-07 13:51:00
屙...P3、X、XX就取消了 不然你回头看其他代的武器况且倍率是要被除的 不是乘上去算伤害 底下回应也有攻击是加上去的固定值 武器数值越大 边际效应越大基本上这网页能提供的情报只有攻小VS见切是400打平攻中VS见切2是300打平 攻大VS见切3是270打平超过这数值就是见切的期望值赢加上饭跟符爪的话 见切2这代是比攻中高的期望伤害
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2017-06-08 18:28:00
会心有发动的机率 攻大是一定发动 感觉攻大比较好哩
作者: Slas (史雷斯)   2017-06-08 19:42:00
"期望值"

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