各位好,小弟长枪控,主要使用强袭风格,偶而玩玩武士道风格
因螳螂长枪的外型不讨喜,加上感觉长枪出手频率不算低,可以玩玩属性
但物理与属性的平衡点不知道该怎拿捏(频率不像双剑、片手那么快可以完全玩属性)
考虑到部分属性武器可能被无属性高物攻的取代/辗压,所以发文恳求指教,谢谢
目前还做了以下长枪:
无:ダイオーガー (红跳跳)
真名セルケトヘティト (螳螂)
真龙骑枪ゲイボルギア
雷:豪雷震枪ドーリス (海龙)
火:レッドプロミネンス (雄火)
水:ウィルギガントランス (矛碎)
http://wiki.mhxg.org 参考这下去挑
比较有问题的是真龙骑枪及矛碎枪...真龙骑枪是早期参考某个配装网站的武器排行榜
第一名是真龙骑就做了,但实际做出后感觉不出优势(只靠白斩不绑匠?)
做出红跳跳枪之后更少用了
矛碎枪是因为我不太喜欢穿恐爆匠业装,抗性太抖了
目前穿螳螂装靠护石塞出匠1+业物,所以期望值以匠1下去选
ザクキマターキ:
物攻340,水属29,1洞,会心0
468+32 [白10]
468+32 [白35]
493+34 [紫10]
ウィルギガントランス:
物攻340,水23,0洞,会心10,防御20
436+24 [青120]
480+25 [白25]
505+27 [紫10]
基于匠1的因素所以我选了矛碎枪,试用过搭配业务及临战回避还能hold住白斩
不过几乎临战一满就得使用,否则很容易掉蓝斩
矛碎枪本身是二名枪刚好会加速狩技累积,缺点是临战变成回复斩味手段而不是回避手段
请问我这样选择正确吗?或者不如直接用无属红跳跳枪?(匠1 物攻期望值507紫25)
很多文章都推荐泡泡龙or天眼长枪,但那是建立在匠2的前提吗?
水、冰、龙的长枪一直未定案,真龙骑枪也不知道该怎运用,
长枪的特性来说建议务工/属性的平衡点该怎么拿捏(XXX物攻以上、XXX属攻以上)
烦请指教,谢谢。
EDIT:
补充一下,推文有人提到的,这代紫斩的补正倍率下修
紫-白的差距没白-蓝大
上面水属那两把就是以无视紫斩,白斩为主的方式下去打
可是属性攻击的算法我不太熟,只知道不看防御
矛碎水23,天眼23,泡棉32,而斩味补正也会影响属攻的部分...牵扯下去就更复杂了
因此想请教这种复合型需求的该怎么挑选?
银岭枪只有冰属14,有人戏称这把是纯物攻枪(380)
所以才有疑问:
属性14算太低? 那要多少以上才合格?
物攻的标准呢?