说到这个超~~~~~~
根本是超~~~~~愤怒
超特殊许可,不外乎就是巴人很痛~非常痛
多个1~2招大招秒人 QwQ
在一人一任下
每天下班轮个三圈Z字打三任差不多是极限
我自己差一个青电主还没打
其余的每一只都打过个2~3次
在队伍配置上差不多是固定一笛 一空战 两家随意
基本上能求稳不猫就是好事
求快是在能稳后再求
笛就是白疾风笛
内有攻大、防大(<=就靠他了)
技能配置
飞行酒场
高耳
早食+2
满足感
广域+2
主要战力
23瓶生命的粉尘
20瓶回复药
2瓶生命大粉尘
副战力
力量种子 忍耐种子 打消果实 解毒药
因为超特殊许可的场地都是不能放陷阱的单一地图罗马竞技场,不是生就是死没有逃的
所以陷阱 捕获玉 染色球不用带
口袋清一清看能不能塞个13粉,15闪
多带个鬼人药硬化药G进去喝
1.红兜
青熊兽弱者的名称在这一只完全改观
要比难度这一只我真的会给他前五名
感觉上血给很多很多非常多
对近战远战皆不友善
原地蓄力巴巴掉一个近战,跑跑U字巴再一坐干掉一个远战不是问题
但是这个场地在灵峰
内有每人28个弩砲,三个砲台
打到最后红兜听牌
真的会怕猫就去开弩砲 v( ̄︶ ̄)y
2.大雪主
难度中
必备道具音爆弹闪光玉
看要不要配耐泥耐雪,不然就要带消散剂了
重点在于他高举大雪球,看是要音爆弹还是闪光玉中断他
可以增加很多很多的进攻机会
(本日无用:对高举大雪球的大雪主丢闪光中断,他高举的那颗球就他喵的凭空消失了)
必杀招就骑士踢了
枪手被踢到必杀
剑士被踢到几乎必晕,晕的状态再来一下 (喵喵~
打这只可以用闪光压住他不要让他冲来冲去
防有个900或950以上可以稳稳打不用防大笛
3.矛碎
难度轻松
四家拿轻弩,装两个绝对回避加一个全弹装填
音爆弹有丢到就是大胜利~
顶多就是注意左手不要站人
4.紫毒姬
难度轻松
开场四发麻二(两枪手各打两发)定住破翼
全程闪光定到死
10分针就可以收掉了 囧
5.岩穿
难度中等
这只上了G级后多了一招举石背桥摔
这背桥摔可威了
根本杀招,他根本是用屁眼看人吧
这背桥摔还可以修角度摔到猎人
打这只还是建议用近战
6.白疾风
难度中等
场地在灵峰弩砲欢乐祭
一笛 一空战 剩下的两个建议用雷麻双刀(<=这真的好用,我推)
这意外地没有很难
7.宝缠
难度中等
这只对近战非常非常的不友善
不用讲江湖道义
四家开轻弩
用60闪定住解决
这只闪光定住后意外的乖
锤地=>摇头=>叫=>吃闪光
8.只眼
难度我给前三名,给冠军的地位也可以
以前黑狼鸟叫疯子鸟
柠檬的就超疯子鸟
只眼超就是特超级疯子鸟
有毒有火,把猎人击晕后看他默默自杀上猫车
他的蓄力冲车
喵的! 连防大笛都扛不住啊!
9.黑炎王
打法同紫毒姬
但是熔岩岛的地形十分不友善
枪手吃根性的效果非常低,
被打到掉到火中=>死
被火球打到=>残血=>着火=>死
这只在用闪光定的时候前面60度真的不要站人
他会偷看
他会偷看
他会偷看
你给他一枪他给你你一砲=>收走一个
10.金雷公
这只的超多了一招
之前是翻翻翻的连续大招
到了超会接招成翻翻翻雷电解放
炸的那一瞬间范围超级远
会发动的条件就是他全身是金黄色
边出招他背上的闪光会比一般时候还要亮
整套打完后他会把黄色的电放掉降成绿色 (狼狼你也懂盾斧?)
最后是用全体祖龙装再加一把防大笛硬扛
(祖龙装 守符守爪配螳螂武 基本防差不多有961
猫饭吃防大 雷耐小 技能凹防大吃药配个笛 防差不多可以扛到1200)
吃忍耐丸药可以扛到这样
http://i.imgur.com/YRWYevo.jpg
(来啊! 互相伤害啊!)
提外话
枪手内藏弹的硬化弹也很谜
有一次把1250的防,开一枪变成1500 QwQ
11.荒钩爪
难度中下
因为他杀招动作大
防大笛把防撑高后
笛子在旁边攻大防大轮著吹,吃生粉像喝水一样
队友各各都像金钢狼
这只也可以用闪光60闪定着打
远近皆宜
12.烬灭刃
难度中等
打这只最重要的一点是不要沾粉
配个细菌学相对安心
沾粉被打到,连防大笛都保不了
这只上了超,体感上动作好像有变快
13.胧隐
难度中等
有防大笛变得好打很多
不然850左右的防,被翅膀拍一下也几乎是一次死
有防大加持要提防一招死的,就大概只有隐身后的螺旋弹
14.铠裂
难度中下
这只四家用枪手来射四家吃根性就可以过了
要注意的是他背上的壳会决定他的招
枪手的威胁就只有开场会喷水的那种 (铠龙?)
铠龙喷水对枪手影响很大,对近战反而无感,因为太近喷不到
斩龙头壳则是立场相反,枪手射的很开心,近战反而被打得不要不要的
15.天眼
难度中等
开场他在睡觉,不来个炸弹对不起自己
放的时候离一点距离,弄破泡泡后他会醒过来
地点在灵峰有弩砲可以玩
16.青电主
难度我给前三
过的那场是四家祖龙装挂防大笛
那一刀劈下来,真的不会死 v( ̄︶ ̄)y
我自己有一场是把雷耐凹到43,防差不多是961
吃一刀也不会死
一线防具大多雷耐低
祖龙装可以说是抗雷好物
17.银岭
难度我给前三
攻击范围很大
破冰船前面有判定,侧边也有
因为他体型大,最后演变成开空战的人比较多
最后的稳定组合就差不多是 一防大笛 两~三空战 一家随意
笛子用 紫蓝空
防大 (<=撑防
耐泥耐雪 (<=防冰住
强走 (<=空战疯狂骑
18.鏖魔
难度从原本的极难
下修成中下
打这只往往一翻两瞪眼
最后稳定后就是五分针,偶尔猫个几车很常有
用神岛控场
要像影片控到他死就真的要练很熟,熟到很神
凡人如我的控场方法
一轻弩三勇气重弩
开场闪光
重弩 鏖魔 轻弩
打贯1集勇者 打三颗麻=>填三颗睡=>等闪光解除鏖魔摇头=>打三颗睡=>睡发动
睡觉中
放炸弹吃药 调和子弹=>放炸弹引爆
跑去尾巴跪
鏖魔被炸醒
等他摇个头伸懒腰
疯狂跪射尾巴 打一颗麻
麻发动
疯狂跪射尾巴 打六颗连爆榴弹
晕发动
疯狂跪射尾巴 打6颗睡=>调三颗睡
打5颗睡 (第二睡要11颗睡弹才能发动,
这11颗睡中间要插一颗闪光弹)
到这边差不多是凡人如我控场极限
后面用闪光定到死
最快纪录是5分01秒
常常中间会让鏖魔跑了玩大乱斗 v( ̄︶ ̄)y
以上!
十八超血尿历程