关于MH系列,我的起头是台湾引进MHF那个时期,早期有碰过PS2版,但没人指导很快就因
为难度过高弃坑,没错…这系列对新入门玩家就是这么不友善。但入坑成为系列作爱好者
之后就再也出不去了
每一次新作太过漫长的教学一直都是老手诟病的地方,这部分倒不如直接做一个阶段性的
连续教学关卡直接让玩家完成,而不是每次都在1~2星塞一堆无关紧要的采集任务。这部
分我觉得三代的后山真的是很棒的设计。
我在之前的推文关于改革的部分提到的是三代,理由除了增加水中战以外,更多的部分其
实是魔物的全面翻新,旧作留下来的只有火龙夫妇这对看板夫妻,还有武器动作翻新以及
弩砲的三段设计,这些都是我提三代为转折点的原因。
当然后面的四代也增加了地形变化以及操虫棍来增加纵向空间的变化,但因为魔物方面多
数沿用旧魔物,导致给我的感觉与其说是革新不如说是去芜存菁再添加不同风味。后面的
MHX官方虽然定位为外传性质,但给我的感觉其实跟四代是大同小异。以线上游戏类比的
话就是俗称的“资料片”。
我个人对五代的期望是能像三代那样有多一点不同的变化,不论是系统还是魔物种类,甚
至是武器方面的增减融合,这些都是我所期望看到的。至于什么开放世界…做不好不如不
要做,开放世界不是只有优点,在荒野之息发售后让我看到其他号称开放世界的游戏更多
的缺点,与其花大量资源做一个不完美的开放世界,不如在原有系统上做出更完美的变化
。
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-05-11 16:33:00希望3代的水战跟组装式弩砲可以回归 Orz
作者:
fkc (Mr. 男子汉)
2017-05-11 16:38:00要求不多 给我HD就好 不然内建把画面输出到HD萤幕上也可
光是要把3DS弄到大萤幕上面就有够麻烦了,希望NS可以赶快出魔物阿
作者:
cianhao (HJL)
2017-05-11 16:58:00出在NS就相当于能用大萤幕玩了吧 XD
一次就直接出G级好吗?初版大家玩没两下就腻G级资料片又是可以继承前面的,这样根本没啥意义倒不如一开始就能玩到G,让大家慢慢往上攻略
作者: newdriver 2017-05-11 17:38:00
这样才能卖两片啊
作者:
cianhao (HJL)
2017-05-11 17:39:00波K猛:人家也是一次两片ㄛ 鸠咪
为了保持新闻热度 大概不会2年出一次水战&组装式弩砲是不错,拔掉的理由也许不只是硬件效能这些理由w 游戏内容太硬派,玩家肯定会变少君不见X之后多了风格(中二度提高?) 回锅玩家变多了降低上手难度 进而提高营业额才是官方考虑的方向
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2017-05-11 21:40:00其实要HD+大萤幕现在就有...只是血尿程度....
楼上说的那个 很多人直接当作不是mh 就算是本家出的
画质真的太他妈惨了令人觉得团队不思进取 反正端出这种画质也会有人买单希望这次的销量有给他们些警讯
作者:
zmcef 2017-05-12 00:08:00提消量让我愣了一下XD
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2017-05-12 00:20:00
还好我没有被画质绑架
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-05-12 01:00:00我对画面没意见,但是我对那个文字很有意见...X玩过那个文字糊成一团太痛苦让我根本懒得买XX
蛮佩服不买单的人一直关心这游戏的后续跟销量....
小弟HR也250左右了吧 不用帮我脑补 另外销量是指首周销量 我印象中是最差的吧?有错请指正
作者:
cianhao (HJL)
2017-05-12 06:16:00卖了快两个月 每周还有这种销售量 不算差吧首周少可能只是观望的人比较多而已
作者:
alpha008 (Evolution)
2017-05-12 09:28:00年纪大了 看这么小萤幕确实有点吃力 希望switch会出
可爱(変)倍率 尘(鏖)魔 庞(胧)隐 汉字凭感觉 OK的!
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-05-12 14:01:00帮猎人跟猫取帅气的名字然后发现汉字根本糊成一团很怒
作者:
lunaoath (lunaoath)
2017-05-12 15:11:00虫龙
在A9VG的3DS版有看到至5/10为止累计实体版销量145万片
销量疲软,一个是平台待久,一个是同样的内容用久没大变化。虽然对比同类型依然是顶点
作者: whow (somebody) 2017-05-12 18:37:00
真希望有朝一日在ps4上看到HD魔物 虽然感觉不可能就是了QQ
作者:
starline (跟着たかみな走吧!)
2017-05-13 00:01:00等NS同捆包
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-05-13 00:04:00没办法 谁叫Sony当初先去捅C社刀
作者:
chentran (Chentran)
2017-05-13 07:07:00楼上昰指?
作者:
alpha008 (Evolution)
2017-05-13 08:51:00好奇+1
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-05-13 11:42:00第一点是某次TGS C社有在Sony的展区设摊展出结果被Sony毫无预警的全部撤掉第二点是MHP3HD Sony在完全没有告知C社的情况下就开始进行MHP3的HD化移植作业 这点用关键字 "MHP3HD 胜手に"可以看到当年的一些讨论串 Sony“我帮你起头 剩下的就交给C社你囉”结果就是生出了个了BUG一堆的MHP3HDMH3GHD则是C社自己进来做的 完成度跟MHP3HD高下立判再加一点就是 Sony主机连线要绑PSN 而那阵子PSN被骇客攻击了导致大量资料外泄及服务器当机等问题 导致信任感骤降吧
也去查了一下,C社应该没和SONY不合,只是交情没很好任天堂在GBA末期C社财务危机时丢萨尔达给C社代工,让C社赚一票回稳,Bio4出走老任也没吭声,这之后MH3G,MH4G等才会都上到任家平台了老卡是多平台策略,不会去得罪任何一家主机厂,之前有bio赶走三上,不会再有看制作人脸色决定平台了比较像是C社高层决定各title分配到各个主机上只能说SCE身段变高,老任放低又帮C社弄服务器还宣传你是C社你也会比较想在现在的老任平台发作品若弄高清MH,跨平台机会不低,不过NS携带性太合胃口
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-05-13 14:44:00对 这也是为什么C社高层会亲任社的原因
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2017-05-14 22:28:00高清画质不就是网络版吗?
其实要求高画质好像不过分,都2017年了" 720P已经是低标玩了10年" 分辨率没有大改变有种格斗天王的既视感XD
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-05-16 10:38:00