笛旋律:攻大、防大 (防大一定要 其他要什么的自己看任务)
技能:广域+2、高耳、早食+2、满足感、飞行酒场之心
参考配装
http://imgur.com/vvbtAzn
http://imgur.com/9nAh927
那颗护石是节石+7 两洞
说明:广域+2是为了让吃下去的药对队友的效果最多(不然会打折)
高耳跟早食都是两段的技能点数,看任务还是笛洞互相取舍
飞行酒场之心是为了加强笛旋律
队友的基本防有889的话
吃个猫饭防大、南风猎人进热区吃热饮、配合硬化药G,笛防大x2
上面配一配加起来防可以1174
http://imgur.com/5i7UAT1 (这张是欢乐恶搞并不实用、勿认真)
满足感则是
你看着手上的东西没有吃下去,你脑补就饱了,你的队友跟你一起有脑补
吸粉的快感
实战应用
这套已经算是专职补师装
身上需要道具
回复药x10 (+10含调合)
生命粉尘x3 (+10含调合)
怪力种x10
忍耐种x10
打消果实(选配)
解毒药 (选配)
全场在旁边帮队友吹笛撑防
队友有属伤=>我吃
队友被降防=>我吃
队友中毒=>我吃!
小扣血就吃回复药把血撑满
大扣血就吃生粉
有一次发生很不科学的状况
就是同一个生粉吃了4次才把生粉吞进去
前面三次则是用看的就有脑补效果
第4次才把生粉吞下去
这满足感的发动率感觉上是1/4~1/3之间
当发动的时候总有一个念头
我刚刚吃进去的到底是什么?