[MH4 ] 控场新手概论(?

楼主: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2014-01-25 20:24:24
玩速刷控场有一阵子了,也不能算是很熟练。
主要还是手速不够,头脑转得不够快,也无法即时计算剩余积蓄值..等问题。
跟拍片的神人们差太多了。
不过,不会这些不代表不能玩控场,只是出意外的临场反应会低一点。
大部分的场次应该都可以安全过关。
下面说明一下控场需要知道的几个观念,不足的地方还请熟手们多多指教。
以下皆以工会任务为范例:
1场地探勘=============================
入手新的工会任务,先单人跑几次(建议技能:自动标记)
看总地图数有几张,把握魔物的出场位置(第几张地图)还有移动时间及顺序
魔物在的地图适不适合控场..等等。
范例:
BC   1图    2图    3图
营地→→水沟平地→→2F树藤→→高低岩壁
出怪:        桃岩    金狮
小怪:  鹿     跳跳    盾虫
照顺序是直奔2图打桃岩再打金狮,但3图有盾虫不好控场。
再来,一般速刷时间一只约1~3分钟,配备自动标记
等3分钟看魔物的移动地点。发现金狮不会去有树藤的地图。
既然是这样,以此地图构成来说,金狮第一次移动一定是到1图。
所以讨伐顺序改成:1图等金狮,再打桃岩(桃岩123图都会去)
2弹数掌握=============================
没控过的魔物,可以先自己开任务进去测试,算一下弹数&顺一下流程。
之后再放弃任务就好,不会浪费宝贵的弹药。
比直接开任务花钱+4人时间+眠麻弹&素材却三猫好多了
例:(第一次发动异常状态所需弹数:无猫饭/无特攻强化技能)
100级金狮:麻2*4发 眠2*3发
100级桃岩:麻2*4发 眠2*2发
100级轰龙:麻2*4发 眠2*4发
100级怪鸟:麻2*3发 眠2*4发
注意:状态发动前的1~N发间隔太久,会有积蓄值消退的情况发生。需补弹
3流程掌握=============================
保持魔物在可控制的情况下完成讨伐or捕获
一般来说是以:状态异常 陷阱 状态异常 陷阱 的顺序去控场,
因为无法单人连续使用陷阱。(以单人操作为前提)会有时间差 
所以衍生出重弩手先在金狮身后放落陷的流程。
以金狮为例:
A眠→眠爆→麻陷→麻痺异常→落陷
B眠→眠爆→麻陷→麻痺异常→麻陷→落陷(重弩手)
C眠→眠爆→落陷→麻痺异常→晕→麻陷
有很多种流程,依自己的习惯&手速还有队伍火力状况去使用或是开发新流程。
但不是所有魔物都适合这样的泛用流程,
例如:蓝跳 个人流程是:眠→眠爆→麻痺异常→晕→麻陷
4控场最大化============================
控场除了保持魔物在可控制的情况下完成讨伐or捕获之外
还要尽力延长可控制的时间,才能顺利完成任务。
除了麻痺异常&陷阱本身提供的拘束时间之外,魔物脱离拘束状态时会有固定
的动作。这固定的动作也有一小段时间,
把这段时间也拿来运用才能把控场时间最大化。
例:魔物中了陷阱或异常状态的时间表如下,以秒为单位。
此为假设非实际时间
==================================
0.0s  0.5s  1.0s  1.5s  2.0s  2.5s  3.0s  3.5s  4.0s
==================================
      状态异常所提供的拘束时间        魔物挣脱时间  
                                 ↑
                   把下一段的异常发动时间控制在这
例如:陷阱                       施放陷阱时间
放完陷阱刚好接续异常状态,这是最理想的状态。
能把握到多少就要靠不断的练习&尝试。
以上大概是控场在出任务前,能自己摸索的部分。
当然,有强大的亲友团支援的话,想怎练就怎练噜:)
没有人一开始就会控场,不练习的话失败的场次只会越来越多。
也越不敢玩控场。
一点控场小心得,有问题请多推文,能说明的地方会尽量说明。
给END又想玩控场的新手,还是拿着铠砲去当火力组吧。
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-25 20:37:00
初始等级自己solo个几场其实就可以抓到个大概囉反正低等的也比较难征到人,G级前solo也还打得下去那张桃狮就是我自己打到100级才开始征火力速刷所以特性再熟不过...不过低等级的怪控场方式也需要调整就是了毕竟血薄,撑不了整个最大化流程
楼主: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2014-01-25 20:40:00
开团等人齐的时间就可以练上来了XD
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-25 20:41:00
常常发生第2陷阱放到一半魔物就死亡的情形这时控场无法放陷阱,火力组又没适时支援就很囧
楼主: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2014-01-25 20:42:00
主要是给新手看一些概念,实际操作才会知道问题在哪
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-25 20:42:00
尤其在81~9X这段时间最容易因为这样事故
作者: Vere (肥尔)   2014-01-25 20:43:00
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-25 20:43:00
这个等级区域的HP是比最大控场时间来的少一些
楼主: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2014-01-25 20:43:00
要谈到火力组支援又是另一段故事了....太长打不完...
作者: hitdog (ËŠï½¥_ ï½¥`)   2014-01-25 20:53:00
推~~版上的影片&心得惠我良多

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