Re: [MH4 ] 请教弓打天回

楼主: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 00:11:04
※ 引述《Xghostptt (想请假回家玩萌夯)》之铭言:
: 到了G级后打得满辛苦的
: 有遇到几个问题
: 参考神人影片:
: http://www.youtube.com/watch?v=sFK5REJrqhY
: 我的配装是 集中/弱特/火攻+1/扩散矢强化/耐震
: 武器是 攻276/火210/刚射/扩散Lv3/强接麻睡/1S 挖掘弓
我的配装
A.集中、弱特、散强、回+2
B.集中、无伤、散强、回+1、龙属+1 (必须要有集中5 3S才能出)
武器跟原po同一把刚射弓 攻252/龙250 不过是3S
因为我不会拍片 提供个类似打法 影片中他就是穿B套装
http://www.youtube.com/watch?v=vjyw23BuqkE
打法差不多 开场眠爆之后全程锁头打 只是节奏更慢点 没里面那么冲
不开火事 不喝强走 顺顺打 两套大概都是十分针解决
不小心上猫车 大概最慢也是15分针
但是有回2打起来容错高 压力比较低 所以我都是穿A套装上居多
: 1.天回那招往前跳过来顶一下,之后接招
: 对远程来说威胁还不小
: 尤其是之后接T嘴砲真的是惊险万分
: 不是很知道怎么应对
如果你说的是向前的小跳跃
其实很好闪 要点就是像推文有提到的
别在正前方 尽量保持站位是在头的左前或右前方
看到小跳跃 就是马上往外侧滚
这样子纵然没有回性 也可以不被踢到
: 2.影片中大概都保持在2连拍击第一下的范围外面一点
: 但实战上....天回没那么简单让我保持在那距离
这个就要靠经验了 影片是距离真的抓的很好 我还不太敢完全这样作
如果要保险一点 还是闪一下安全
大概是看到抬右手 就往天回右手方向垂直走出去
反正出招算慢 反应时间一定够
: 3.怒后的突进2连拍击(左手->右手)
: 不知道怎么安全应对,常常闪掉左手然后被右手拍到 orz
诀窍同上 第一拍一定左手 所以先往天回左手外侧走出去
第二次拍右手就转身朝天回右手外侧走
前提是 人物在天回手抬时不是硬直状态 这样用走的是闪的掉的
如果判断没办法用走的避开 那就要用滚来闪避了 滚的方向一样要往外侧滚
等两只手都拍完后再拉弓洗他脸 第一下完就拉弓很难避开第二下
: 4.火车的大原则是抓牠前脚要抬起来的时候滚
: 但被1.那招近身后近距离火车我几乎躲不掉....
重点:天回直线火车 他会先后跳 然后抬右手跨第一步
一般我都是逆时针绕圈 但看到天回后跳准备火车
1.以人物"原本"在天回后跳前大约1个翻滚的距离时
在天回后跳之后
转90度朝天回右手方向走 会看到天回右手在踩到人前就会落地
右手落地后人要再加一次翻滚回避滚出去 (一定要滚不然绝对被踢到)
这样没有回性也能轻松闪
2.如果原本是在肚子下或是更近的距离 (如同你说的小跳接火车)
那还是往天回右手方向走 这样天回右手会刚好从人头上跨过去
但是滚的时间要提早一点 不然会被踢到
大概是看到右手抬起来就要准备滚 这时间比较难抓
因为是拿扩散弓洗脸 所以一般站位时碰到火车 大概都是第一个状况
当然有时候如果判断距离很尴尬的时候
其实是可以在往天回右手走出去的同时 稍微往前或往后走调整一下距离
让天回的右手在踩到人之前先落地
这部份就要多试几次才能知道怎么抓距离了
另一个S火车就是相反 往天回左手方向走出去就好
但是如果有时候真的太近或是站位很差没办法往天回左手走时
因为天回会抬左手再冲 所以这时朝右手嘎吱窝再往外侧一点的地方滚也是可以滚掉
但是滚的时间要稍微慢一点 朝萤幕走拉开点距离 等他换抬右手再滚
只是如果角度抓的有点不对 被后腿踢到就上猫车了 所以这个滚法很抖
除非不得以 不然我不会这样作
: 5.配装绑集中跟散弹强化
: 要再多出个回避+3似乎是无理
: 请大家指导一下 orz
: 低等时打起来是真的比近战快又爽...
: 高等后还没打到100级就已经很挣扎了
弓打天回稍微要注意的是几个地方
1.天回空中的滑翔火车 落地后左手判定范围很大
2.S火车
如果没有逆时针绕着天回走 容易来不及往天回左手方向避开
若被逼着往天回右手方向采取回避时 没有回1或回2 其实非常容易中判定
原则上有回1就够了 但是突发状况可能还是有机会上猫车
所以我配出回2 比较能轻松闪 容错率高一点
若不配回性又没耐震 双手下压非常的烦
另外就是保持在天回左前方(右前方也可)大约1~2个翻滚的距离
这样既是扩散弓的最佳出手范围 而且在抬手下压时也能轻松靠走位避开
看到火车要来也有足够反应时间调整距离再滚
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-19 00:12:00
谢谢~不过我弓只有一洞 orzya~Set1我配得出来 !!!只是没耐震,面对下压时比较难第一时间集好气等牠吗??下压的前方震地判定有够远 orz
楼主: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 00:27:00
就我个人感觉 下压位置似乎是看他抬到高点的时候 人物的站位决定 通常看到他双手抬起来 人就朝萤幕走 等到快压到地面时朝萤幕滚 有回2绝对能闪掉震 起身蓄2再洗他脸如果走的位置不够远 就要再稍微早点滚 不然就是直接被压死了不然往左前方或是右前方其实一样能滚掉 试个几次其实大概就能抓到手感 有回2非常好闪
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-19 00:32:00
嗯,我是指在打击判定范围外可以不闪避直接给牠扩3+刚射,如果要利用回性滚掉震波似乎就只能射一发扩散Lv3了??上面说的不闪避是指有耐震的前提下就是了
楼主: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 00:40:00
有机会 但是要看距离 如果可以的话 那其实也表示原本你离天回的距离绝对超出扩散弓的最佳范围很多 一般都是全程保持扩散弓最佳出手距离 所以还是要靠滚来躲掉震看了上一篇推文才发现 Xghost大说的第3点是S型火车 这个
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-19 01:12:00
刚配了你的set1打了两场,稳很多啊 (y)
楼主: alpha008 (Evolution)   2014-01-19 01:13:00
只要往天回左手方向走就能轻松避开 所以逆时针绕着天回打转是最好的 碰到主要的杀招都可轻松应对
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2014-01-19 01:14:00
嗯,逆时针很稳,因为空扑也是逆时针能轻松走位
作者: r6982057 (TK-Hydra)   2014-01-19 02:52:00
刚刚洗出了散5 回8 可以升级回3了阿XD

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