几天控下来的感想:
先感谢一起打的战友
当我出包时能包容我 <(_ _)>
我目前是只控桃岩金狮的场
采用的是全程未怒的控场版本
成功率来说粗估约70%吧,有待加强
1.以喵弩的控场来说
眠爆后设置麻陷,之后的打麻时间很吃紧
没时间先开照准再射,我是马上拔武离金狮一点距离直接射
(设置完麻陷,向后拔武,转身,开始射击)
但有时会有miss的状况,造成麻陷解除后没麻到....
2.未怒的控场方式对火力组的火力要求较严格
(基本款就铠砲,反1/贯强/无伤/弱特or攻中
通常是设置落穴后自爆2次捕获,但有时会失败
通常我会试着自爆第3次
这时是否选择放弃自爆第3次,
调和好麻陷等待落穴解除后,于金狮身后再放一次麻陷比较好??
3.承2,若改以怒版的控场
打麻后落穴改设置于金狮身后,待麻解除后让牠后跳进落穴
是否比较稳当??
考量是麻解除->甩头这段时间火力组可以多打些时间
但这边火力组就要注意金狮甩完头后停止射击
并解除蹲射往前滚1~2次,以免把金狮打失衡解除后跳的动作
(未怒版的控场,火力组就一直猛射就好)
4.桃岩的话,在岩石状态,爆弹的伤害是算眠爆吗??
另外狂龙化后似乎异常状态值会重置的样子
5.喵弩大概只能控金狮??
天回的话神岛版会多一次彻甲弹打晕
喵弩做得到吗??
6.如果火力组带大爆G的情况下
猫饭固定吃暴击术比较好??
毕竟火药术只是让爆弹升级,对大爆G没帮助
另外在考虑如果猫饭没吃出技能直接跑采集任务再吃??
7.网络lag会不会造成子弹被吃掉的状况??
昨天有一场我确定应该没miss
但桃岩却没麻,结果火车过去3猫 orz
以上 请各位控场手分享一下经验 谢谢~
觉得推文不好回请直接回一篇 <(_ _)>