楼主:
ccpz (OoOoOo)
2023-06-07 14:37:05https://bit.ly/45OxGXy
Game Porting Kit 基本上是 Wine (或是 Crossover)
加上 Apple 自己写的 DX12 to Metal , XInput 等转换层:
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/?time=64
所以不需要重新编译游戏原始码, 也有人做好 GUI 了:
https://github.com/IsaacMarovitz/Whisky
https://www.reddit.com/r/macgaming/
reddit 上可以看到拿他跑 2077, D4, The Witcher 3 等成功启动的例子
作者:
PopeVic (ㄅㄧ)
2023-06-07 15:59:00苹果终于推 DX12 to Metal,希望真的可以有更多游戏官方支援
作者:
iKelly (((○)))
2023-06-07 16:53:00M1基础版8gpu跑2077大概15fps,希望效能还能再进步
作者:
onnie (onnie)
2023-06-07 18:13:00啥时会有 rdna arm metal 呢推
作者: gp3bjo4 (Vicshen) 2023-06-07 22:31:00
各人很悲观的想法是未来新游戏推macOS平台感觉比较可能,现有的要游戏商花时间改code应该没有理由,port之后也不是没bug要修
作者:
iKelly (((○)))
2023-06-07 23:18:00就看看之后厂商会不会有更高的意愿使用原生metal开发了
作者:
ho83leo (LWHo)
2023-06-08 00:05:00太狂了吧,竟然有针对DX12, 暗黑4 有希望了。原本还在等crossover 支援Dx12 看来可以省一笔了
作者:
iMElLoN (香瓜)
2023-06-08 02:43:00这样不能算是 porting 吧?而且效果也不会比真的移植好,好处是省事,可能是借鉴了隔壁 Steam 的 Photon 经验?
转译效能优化的够好像Rosetta 2那就没差,不过感觉应该是先以这个为基底再去优化,话说这时间也差不多是下世代主机在调查开发者需求准备弄出开发机了
转译就是给厂商评估用的,到时移植当然需要最佳化也就是重新编译苹果还有把重新编译的转换工作给最佳化了
作者:
xoy (XerXes)
2023-06-08 14:29:00所以这是给游戏厂商方便先预览已写好的DX游戏,最后还是要移植而不是让玩家用模拟的方式跑
作者:
lic13 (哈利波特张)
2023-06-09 12:45:00放弃游戏吧,转译效能绝对悲剧。好好支援ios能跑的游戏就好
请问需要最新的系统吗?或是只要brew install就可以用