其实我觉得现在有这个斤斤计较的现象,其中有一点也是因为老手不够强
所以如果没有全队都是老手的话,对重视冲等效率的人就会觉得无法忍受
这是因为只靠一两个老手还是没办法超快速的杀怪(虽然也没多慢 =.=)
但是我想神话再这样继续走下去,这个问题应该会渐渐改善
举个夸张的例子,假设以后出到了EP6...听说叫做光之森林
中上程度的玩家穿一套光化身,估计力量应该有破5000
上级程度的玩家穿一套光现身,说不定有逼近7000了
这个时候再回头打月森跟风森,只能用辗过来形容
可能一个老手带四个新手打月森,过关速度比现在五个老手团还快
那时候应该不会那么计较新手火力不强的问题了
与其花那么多时间在那征老手踢新手,用那些时间下去打都不知升几级了
到时候游戏也会变得更有人情味,对新手更友善 ^^
(不过小路不知道能不能存活到那一天,听说现在EP4还在研发中...QQ)
以前我玩一个游戏叫做暗黑破坏神2,这个应该没玩过至少也有听过 0.0
当时等级1就能进去地狱乳牛关升级,但是打不动怪,只能在角落玩沙
不过老手完全不会介意,也不会想踢人,(重点)因为他们一人之力就能秒杀所有的牛
所以在自己冲等之余,顺便做好事让新手吸经验,自己也没损失
等到这些新手长大了,就换他们来杀牛让更新的新手长大
我觉得网络游戏这样给人的感觉比较好,大家一起把爱传出去
老手照顾新手,形成一种风气,就变成属于这个游戏的文化 ^^
刚加入时受到帮助,对老手怀着感激和憧憬,长大以后就变成一种使命感去帮助新人
但是老手排挤新手,形成小团体,以数落新手为乐来满足自己的虚荣心
也会形成一种风气,变成一种病态的文化,每个人都自扫门前雪
刚加入时受到排挤,有一些人夭折了,而其余留下来的也不会想帮助更新的人
媳妇熬成婆了,当然要享受虐待媳妇的乐趣(?)
“我都可以这样熬过来了,为什么你不行!?现在的新手都是草莓族吗?”
玩游戏玩到要用"熬过来"的,难道不会太可悲了吗 QQ
很遗憾,路尼亚给我的感觉比较像后者...
我只能期许自己若有一天成为老手了,不要有那种歧视新手的心态
也希望神话出到最后能改变游戏的文化 (但是关卡就没辄了 ~"~)