[心得] 改版 与 双剑士

楼主: trojangel (搓煎饺)   2009-08-13 10:20:16
双剑开了才回锅
发现这里变的冷清了不少 ...
服务器也不知不觉合并成一个..
在谈双剑前先来讲讲改版的状态
我只能说是一个惨字
并不是他改的烂,而是有一种被放弃的感觉
战记经简化后又再度简化
n-10的任务经验高的吓人,任务也修改的很简单,刷几次就刷的玩
此外关卡采等级制,不需一一破台
有心的话不用几小时就能60,边看边电视边玩也能50级
(新手也可以喔,不需人带)
最重要的一点,没有野团了,野团是这游戏的乐趣之一
不过在没有玩家的现在,我能明白为啥要拿掉野团
坦白说
我最喜欢一开始的路尼亚
就是那种强迫你看剧情,几百只刷怪任务,等级难升到爆的路尼亚
讲难听一点,都合并成一个伺服了,到这游戏寿命终止前
也不会有大量的玩家进来
剩下的也多半是老玩家,弄成happy升级的作法我可以接受
但看着这一个好游戏被改成这样,难免有点感伤
市面上同类型的DNF、梦龙
我个人觉得路尼亚的深度、底子不会输这两款
当然就游戏性上、画面的差距,我们从游戏人口看的出来
但这不能否认掉这款游戏的好
无论如何,这是一个很好的游戏
OK
来谈双剑
原则上这也是happy指数相当高的角色
不过对新手来说,算是典型的入手容易上手难的角色
普攻方面
无脑A连打就能轻松打出空中连段,范围也不差
甚至可以A扫台(战记前期)
事实上我大部份时间也是A连打,因为我懒,A连发很方便
对单体空浮连段,SSS是很不错的起手式
简单的说
普攻是这个角色的优点之一
同类型的骑士、盗贼,光靠普攻要打高连段需要很高阶的技巧
不过双剑却能轻松做到
此外AASS的突刺有不错的范围和击倒
66S可挑起倒地怪,66AS则如同骑士的用法
技能方面我各点了一招来玩
事实上技能没什么好谈的,应该说没什么废技
因为双剑的浮空起手式非常丰富,几乎招招可以接(虽然草人那边教的不多..)
威力和CD大概都成正比
所以我推荐挑自已看顺眼的技能用就好
在这只提几2个重点性的
1.剑芒四射
双剑唯一必点满的招式
似乎跟盗贼的炸弹一样,对非击倒有高伤害
打王重宝之一,还兼具范围攻击
除了空中没有无敌判定外,是零缺点招式
2.光之闪
如同骑士的半月斩,有推怪属性,范围大
因为双剑的大范围技仅有剑芒和光之闪
再加上距离够长,不敢贴王打的话是首选招式
除了这二个技能之外,其他的我觉得可以去看看影片
挑自已帅气的来用就好,因为都不会太差,看你怎么接技而已
所以在这我也提我选择的
1.一剑入魂
也就是一闪、居合、拔刀术。帅气度满点的招式,也可以说我是为了这招才玩双剑
单发威力是不错,但他的移位性能比威力还重要
适合与剑芒共用
例如刷4-10龙头用剑芒常常会跳到中间,这时候就能用一闪跳回来
此外也是一招不错的空浮终结技(帅气)
不过要注意的是,此招只有1 hit
如果没有爱就不需要点高了
2.狂暴之刃
出手很慢,然后就是一阵的乱砍(很像橘右京的大绝)
范围还可以接受
其实就性能来说这招不算好用,空浮用不太到,范围广但距离短,打王危险度高
不过每一招点高后伤害都很好看
所以上面才一直强调点自已喜欢的技能就好
3.旋风斩
人体绞肉机,这招看起来是没什么,也很少人推荐
毕竟出手慢,威力也还好,范围也不大,而且是有点危险的突围技
会用这招单纯就是他是懒人型的浮空技能......_A_|||
对我这种边看电视边玩的人很好用
总结
一开始玩双剑真的会觉得很强大,也不用顾什么连段了
招式放一放就能清台
不过渐渐的就能发现到双剑的缺点
双剑在boss战是相当薄弱的
以近战来说,boss战最需要的是像蜜蜂般的攻击,蝴蝶般的飞舞
快速接近,重击,快速离开 Hit and away
骑士,盗贼都有这些能力
双剑的招式演出都相当长,就连CD8的剪影也是四连斩
再加上严重缺乏无敌技保身的情况下
打王很难保有一定的输出
同时也缺乏瞬间强力攻击(骑士崩拳、盗贼背刺)
所以在后期打王很明显的输出不够
不过打王嘛都是围欧打,也没人注意你打的多打的少
基本上也不必太在意这点
但对我这个单刷魔人是挺头痛的 _A_||
闯关方面的工作,定位上我觉得跟盗贼比较像
尽量挑单只、可浮空、高血量的怪出手,活用你简易浮空的特性
然后偶尔对群怪丢剑芒就好
光之闪虽然是很强大的范围技,不过推怪能力很强
所以时机上要注意一点,不要把别人正在打的怪给推走
一闪、突进、都是不错的烙跑技,可以好好利用(不过没无敌)
毕竟双剑的血量..嗯..
当初我很沉迷路尼亚时,双剑就是自已常常幻想的角色(不过多一把刀XD)
我一直很喜欢这种以居合为主的角色
但偏偏在OLG很少出现,就算有也是点怪慢慢砍
所以这次能推出双剑士,算是有一种圆梦的感觉
好不容易(?)才推出免费角色的活动
希望能换回更多老玩家
作者: diablolsh (镜影)   2009-08-13 12:52:00
推双刀很帅XD
作者: gmlush (***( ̄▽ ̄)/***)   2009-08-13 18:44:00
没野团我也觉得很糟糕= = 双剑阿...一刀入魂真是代表技能然后这次很多技能音效都改了 像是法师地狱火变成无影手的音效 修道狂风拳好像变成变身的音效 超怪-.-我说的音效是指人物的叫声...... 然后地怒 陨石特效也改了讲错= = 刚刚去听了一下 是星辰炸弹(原版)的音效改狂风有改一点点但是还是听的出来
作者: yunk456 (央)   2009-08-13 19:32:00
双刀人物很可爱
作者: samp761001 (藤木的抹茶奶绿~*)   2009-08-14 00:11:00
所以 "独自进行" 就不会有别人加进来囉? 我以为这选项跟以前的野团模式一样...很多老手都排斥野团 总是说公会团安定...但有时野团的意外也是乐趣之一阿XD... 唉
楼主: trojangel (搓煎饺)   2009-08-14 09:14:00
不过独自进行在骑士训练场会看到别人..很奇怪
作者: gmlush (***( ̄▽ ̄)/***)   2009-08-14 13:23:00
目前为止还没有遇过其他人
作者: ingui11 ( )   2009-08-15 16:24:00
但我觉得改版后比较难升级耶...
作者: D122 (小黑球)   2009-08-15 22:06:00
现在大概有心可以一天70XD
楼主: trojangel (搓煎饺)   2009-08-15 22:07:00
改版后60~70比较慢,但1~60比以前快超多
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2009-08-21 05:16:00
Allm的路线很早就走歪了...剧情做不好 之后就开始狂生产新角色来骗人玩这样

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