Re: [LLAS] 日版一周年前夜祭 & SIF系列线上感谢祭

楼主: qawstheone   2020-08-28 22:42:21
9/26 就是AS一周年,趁这机会来抱怨一下
最近和朋友讨论到AS这款游戏几乎都只剩下抽卡的讨论而已
这款游戏从一开始讨论怎么玩>>讨论怎么合宿/配队伍>>讨论饰品
>>讨论怎么攻略歌曲>>讨论SBL/DLP>>抽卡>>粪机率>>抽卡>>粪机率(LOOP)
经过这些,已经没什么好讨论了。虽然目前不用担心跟趴趴一样倒掉。
但其实身为LL粉也只剩下信仰在玩而已。至于玩情怀的早我看早就退得差不多(ry
跟人提到自己玩AS和Sif 人家可能还会觉得玩AS才是玩信仰。
Sif 还能一直挑战技术or分数,虽然最近FC每日任务还是很想骂人
AS我还真的不知道能挑战什么?口袋深度?
弄到现在已经变成了课金才打得下去的游戏
AS出来1个月/3个月我都有发文真香过。现在我还真的香不太起来
列出几点真的看不顺眼的:
1.抽卡:虽然UR 5%很高 SR 10%很高,Pick up 相对来说实在有够低,当然UR/SR这种本
来就是要一直抽到重复的来突破才对。不过常常SR都抽到井是怎么回事!?
2.突破:这从我玩3个月时就喊到破喉咙了。到现在也只出一次黄石活动,然后对于绿石
的改版完全没有
3.平衡:现在只要疯狂抽Vo神卡就好,其他卡就是装饰品。接着又弄了一个虹团复刻卡
池,人手一张菜菜/爱酱/彼方。然后二年生卡屌炸天。其他两个年级放水流。卡片Type平
衡做坏就算了,年级/学校平衡也没做好。
4.对新手超级不利:歌越出越难打,这可以接受。但DLP这种活动真的是打到抓狂,到现
在3个月过去,没有打算Reset关卡的想法。所以新手就该用一堆烂卡刷同一首堆尸体堆到
过,拿那几百分pt。打不过下个月再继续打同一首。
5.合宿:拼运气成分超重,只有APP加成/爆击有系列有用以外其他的根本废物。常常出
在一些"跑"龙套身上,没9人不能约跑。
6.上级+:到现在还是只有党徽属性,其他的全都不知道要等到哪时候,说慢慢更新都等两
个月了。想个谱面关卡难度设计应该不难吧?
了不到一年,不耐玩的症状就跑出来了。这些游戏刚出来时就预想的到的东西,到现在也
没有改善,反而更严重。
吃IP的游戏就更该做得如何吸引新人进来入坑,而不是弄得只有信仰的人才玩得下去吧。
列出目前比较希望更新的or改善的地方
1.部室系统 (我就抄CGSS)
2.合宿改成"我们的"技能 (发出共产的声音
3.多点上级+可以选
4.突破系统改善
5.移除DLP粪活动
一周年不要再什么step抽UR,出个突破石的课金都比这好太多。
唉,真的是恨铁不成钢,干你布什摸
作者: destroy2012 (chris47)   2020-08-28 23:11:00
2.真希望再出一次黄石活动,突破石除非重课狂抽卡不然根本不够把强角和婆角突好...3.DLP打起来只有心累,新手卡烂打不赢,老手也被强制回到新手时期牌组,无论对哪方都是不良体验ㄎㄎ6.真的不懂为啥上级+都开那么久了还是只有常驻那3首粉歌...粉色马卡龙1~3星都永远破万个,红紫蓝则是每过一段时间1星就会归0,而去打缺的属性马卡龙的上级又代表放弃大角色碎片和明显高效率的活动pt(ry然后还有3D出太慢等问题讲到烂了,真的靠对LL这个IP的信仰才玩得下去,如此庞大和人气的企划唯二官方手游长这样,唉
作者: TWKaner (TWKane)   2020-08-28 23:17:00
问不许摸到底在干嘛
作者: ilove1530 (台东池上户彩)   2020-08-29 00:02:00
推第二点,我绿石增加速度真的超慢的
作者: sdggf2k (忘却の空)   2020-08-29 00:05:00
原本以为是A5牛排 结果端出来是A5牛粪
作者: nut7470 (咖咖)   2020-08-29 00:10:00
我觉得以LL的IP 还有SIF的例子 真的没有必要把游戏搞的那么复杂 纯音游+3D就很赚了
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:13:00
游戏性我觉得还好 就当个人特色 可是歌太少了 真的太少
作者: sdggf2k (忘却の空)   2020-08-29 00:13:00
别人的游戏是用来吸粉的 我们的连老粉都留不住
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 00:16:00
SIF+3D的话我应该会把3D关了(X
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:17:00
我觉得可以把现有的所有歌都谱一套上级+谱面 AC条件越鸡掰越好 让手痒的音游玩家体验什么叫做手忙脚乱
作者: komorin (森)   2020-08-29 00:17:00
我早就说过了,sif加3D进去一定爆卖,音G无脑打歌很适合社畜,下班累个半死我才不要动脑玩RPG又不是音G,敲没几个note就挂了
作者: nut7470 (咖咖)   2020-08-29 00:20:00
说不定哪天蟹就宣布SIF实装3D (哪部
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:22:00
我觉得是不用放弃RPG这个设定 但至少给大部分玩家有基础的队伍阵容后能有良好的治手痒体验 例如2Vo+1GD保证不死
作者: sdggf2k (忘却の空)   2020-08-29 00:24:00
sif加3D是不可能的 当初不许摸各种拖延就是不想打到邦邦
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-29 00:25:00
UR 5%根本就是个笑话,2.5%还差不多
作者: TWKaner (TWKane)   2020-08-29 00:26:00
记得一开始是说SIF加3D的样子吧?
作者: sdggf2k (忘却の空)   2020-08-29 00:28:00
然后就各种拖延 最后才搞出A5啊
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 00:29:00
UR5%其实很有感 我都得组全属性队了不然仓管太多感觉很浪费
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:30:00
抽卡这种事情还是看脸吧==不论任何游戏我都建议保底了再抽
作者: sdggf2k (忘却の空)   2020-08-29 00:31:00
5%是假议题 机率再高都是上不了场的废卡也没用
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 00:32:00
二年级超爆干强这倒是意想不到= =
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-08-29 00:34:00
没齁 你出一张露奶的色一点的觉醒后泳装 数值再烂也是一堆人抽爆
作者: yenxting (RiKK)   2020-08-29 08:40:00
楼上说睡衣果南吗(没我开玩笑
作者: fur915 (囧fur)   2020-08-29 10:00:00
感受超深XD毕竟我跟destroy几乎都是在讨论又井了哪张出来www我只想抱怨为啥过了一年歩梦跟花丸都没有Vo啊...(送的不算的话)DLP老手也打到抓狂...上次我也没打完...我以为我这样可以躺着过 https://i.imgur.com/Qso37JP.jpg后来活动过了才发现没打完还有种松了口气的感觉(摊上+这件事更是不能同意你更多 不然可以开放马卡龙交换吗...2:1也好
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 10:15:00
加个把三星马卡龙拆成一二星的功能也好(?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-08-29 10:38:00
一堆MAX还不能躺着打,我开始明白为啥大家都在骂了我还在那边为DLP打素材练角,根本智障...
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-29 11:00:00
糟糕,看了之后想认赔杀出了,但好像该等动画
作者: rex0999 ((● ω ●))   2020-08-29 11:03:00
DLP你的MAX多代表可以少打4 5场 仅此而已 很多开场AC检定太低突的或是SR也不见的过的了
作者: AzureWind (艾因˙利奇曼)   2020-08-29 11:07:00
下次我们不要讨论抽卡粪机制了,感觉让你负能量爆棚…我只希望当期新卡机率可以提高一点啊!(看向隔壁棚FGO)https://i.imgur.com/mylguLd.jpg反观A5那新卡pickup机率真是惨不忍睹
作者: rex0999 ((● ω ●))   2020-08-29 11:20:00
FGO PU0.8% AS只有0.5% 还真的惨不少...就赢在保底吧
作者: AzureWind (艾因˙利奇曼)   2020-08-29 11:33:00
FGO PU0.8%、非当期新卡0.007%、总UR率1%;也就是当你喷出彩虹光,高达八成机率抽到新卡反观A5,号称UR率5%,看似很佛,但是PU率呢?看到彩虹光我还要祈祷一下是否为新卡
作者: ilove1530 (台东池上户彩)   2020-08-29 11:34:00
新卡的话,会有烟火
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 11:44:00
没有 演出不是固定的 就算白舞台彩色手灯也会有新卡
作者: lafeelbarth   2020-08-29 12:25:00
提FGO啊,之前1千多石5星0耶...
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2020-08-29 12:33:00
活动UR SR 能力低到没有放的意义 完全就是为了拿衣服
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-08-29 12:46:00
u你那帐号层级,认赔会了很多耶
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2020-08-29 12:46:00
虽然活动比抽出的能力低很正常但是在用UR才有人权的游戏你跟我说活动SR就是垃圾中的垃圾那我干嘛花力气打活动养SR
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-08-29 12:55:00
原本还有DLP,但看日版玩家的反响,SR你还是下去吧
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 13:04:00
就是开衣服用的 为此还把衣服那格移到最前面去
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-29 18:14:00
我记得MLTD的活动UR比一般UR数值还高一点的样子
作者: komorin (森)   2020-08-29 18:32:00
TD哪有活动UR,上下位不都是SR吗?周年卡是SSR啦,不过有人会用吗?ww
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-29 18:53:00
只玩了一个月,都忘光啦lol
作者: Serio (沢渡ほのか)   2020-08-29 20:04:00
活动UR SR/ 就感觉是UR- SR- 的感觉啊....DLP SR还是可以用啦 当辅助用...9UR过真的太伤..
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-08-29 20:23:00
这游戏一定要九人出队 打歌又用不到九人甚至三人就可以了在DLP里就显得很浪费
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-29 23:19:00
TD是活动SR比抽的SR素质高,但组队到后来不会再用到SR,活动SR的价值是晒卡跟衣服

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