9/26 就是AS一周年,趁这机会来抱怨一下
最近和朋友讨论到AS这款游戏几乎都只剩下抽卡的讨论而已
这款游戏从一开始讨论怎么玩>>讨论怎么合宿/配队伍>>讨论饰品
>>讨论怎么攻略歌曲>>讨论SBL/DLP>>抽卡>>粪机率>>抽卡>>粪机率(LOOP)
经过这些,已经没什么好讨论了。虽然目前不用担心跟趴趴一样倒掉。
但其实身为LL粉也只剩下信仰在玩而已。至于玩情怀的早我看早就退得差不多(ry
跟人提到自己玩AS和Sif 人家可能还会觉得玩AS才是玩信仰。
Sif 还能一直挑战技术or分数,虽然最近FC每日任务还是很想骂人
AS我还真的不知道能挑战什么?口袋深度?
弄到现在已经变成了课金才打得下去的游戏
AS出来1个月/3个月我都有发文真香过。现在我还真的香不太起来
列出几点真的看不顺眼的:
1.抽卡:虽然UR 5%很高 SR 10%很高,Pick up 相对来说实在有够低,当然UR/SR这种本
来就是要一直抽到重复的来突破才对。不过常常SR都抽到井是怎么回事!?
2.突破:这从我玩3个月时就喊到破喉咙了。到现在也只出一次黄石活动,然后对于绿石
的改版完全没有
3.平衡:现在只要疯狂抽Vo神卡就好,其他卡就是装饰品。接着又弄了一个虹团复刻卡
池,人手一张菜菜/爱酱/彼方。然后二年生卡屌炸天。其他两个年级放水流。卡片Type平
衡做坏就算了,年级/学校平衡也没做好。
4.对新手超级不利:歌越出越难打,这可以接受。但DLP这种活动真的是打到抓狂,到现
在3个月过去,没有打算Reset关卡的想法。所以新手就该用一堆烂卡刷同一首堆尸体堆到
过,拿那几百分pt。打不过下个月再继续打同一首。
5.合宿:拼运气成分超重,只有APP加成/爆击有系列有用以外其他的根本废物。常常出
在一些"跑"龙套身上,没9人不能约跑。
6.上级+:到现在还是只有党徽属性,其他的全都不知道要等到哪时候,说慢慢更新都等两
个月了。想个谱面关卡难度设计应该不难吧?
了不到一年,不耐玩的症状就跑出来了。这些游戏刚出来时就预想的到的东西,到现在也
没有改善,反而更严重。
吃IP的游戏就更该做得如何吸引新人进来入坑,而不是弄得只有信仰的人才玩得下去吧。
列出目前比较希望更新的or改善的地方
1.部室系统 (我就抄CGSS)
2.合宿改成"我们的"技能 (发出共产的声音
3.多点上级+可以选
4.突破系统改善
5.移除DLP粪活动
一周年不要再什么step抽UR,出个突破石的课金都比这好太多。
唉,真的是恨铁不成钢,干你布什摸