关于之后的更新,我只有一些小小的愿望
1.程式优化,顺畅一点,跟sif一样顺就行了
2.接口优化,人性一点,现在这个UI真的不太行
3.素材分配合理化,上级+都粉的,特训好灵感有部份卡了粉绿,大家粉都漫出来,
部份卡了没啥用的金币,虽然感觉这玩意之后会有用,跟CGSS一样
4.饰品/灵感强度平均化,前者基本就胸针跟手炼,后者基本就表现力+,
这也影响到歌曲(绿歌饰品掉太烂、能不打就不打,粉歌却又打太多),
以及特训项目(无外乎跳舞冥想干地球)的比重
题外话,同作战+24%爆击 vs 同作战+24%表现力,理论上谁比较猛
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这应该比跨海大桥好处理一点吧?