[手游] LLAS 初玩心得

楼主: JJJJoe (毛毛)   2019-09-27 23:44:29
原本以为要变成有生之年的 A5,能顺利推出真是太好了~~~
独特的游戏方式也引起了不少的讨论
不过基本上我不太玩手游,因此也没什么比较对象
所以以下就用一个小小粉丝的角度
稍微谈谈自己这两天玩下来的感想
1. 3D 模组
身为一个 SIF 老玩家(虽然退坑一小段时间了)
最期待的当然就是能在 LIVE 中看到大家的舞蹈了~
然而.............
我的骨董手机不给跑啊~~~~~ ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
先说一下我手机的规格好了
sony xperia z / android 5.1.1
嗯...能执行游戏就要谢天谢地了www
(游戏也只给我 2D 和 3D 轻量的选项)
回到正题,虽然没办法边看边打(会卡到炸)
但游戏很贴心的提供了 MV 和 auto 功能
因此还是能稍微享受到精美的舞台表演
太感动了呜呜呜呜呜~~
虽然 LLAS 的 3D 好像没有符合很多人的期待
但对 3D 建模毫无概念的我来说,其实感觉不出来ww
基本上只要比之前某个黏土人送的游戏好我就很满意了(#
2. LIVE
这应该算是引起最多争议的部份了
我姑且也算是一个热爱音游的手残玩家
撇开要不要把 LLAS 定位为音乐游戏不谈
之所以会被不少玩家喷
我觉得是因为 LLAS 虽然结合了音游的要素
却为了 RPG 的游戏模式,将音游的“乐趣”舍弃了
点击 note 扣血、队伍练满前无法打高难度的歌...等
确实会让许多音游玩家(包括我)不太能接受
先不论这种模式能不能吸引到玩家
但这的确是一个创新而且大胆的尝试
回想当初 SIF 刚推出的时候
9 个打击点的落下式音游类型在当时也是满独特的游戏方式
或许 LLAS 舍弃了许多音游该有的特色这点让人有些失望
但在创意上我觉得是值得赞许的
回到游戏本身
我觉得 LIVE 最有趣的地方
就是要透过切换作战来因应不同的状况:
体力多的时候,承受伤害换取大量分数
体力不足的时候,再转为保守地减伤回体
适时累积 sp 值来因应 appeal chance
这点我很喜欢
但相对的,这也考验了官方平衡卡片和关卡难度的功力
如果做得不好,可能会变成不切换作战也能无脑通关的情况
不过有一点我认为有点可惜的是,切换作战的奖励太少了
虽然这避免了 LIVE 时还要手忙脚乱切换作战的窘境
但也就少了些技术成分和乐趣
skip 券和 auto 模式我就不特别提了,懒人的福音~~~
上课/上班偷刷游戏不是梦(#
3. 角色养成
不愧是 RPG 游戏,在“农”这点上确实相当出色ww
四个 type 相互拮抗这点我可以接受
但六种属性是什么鬼......(/‵Д′)/~ ╧╧
之前 SIF 要组个纯色队就已经心很累了(后来的彩虹队更是#@%$#@%$)
不仅如此,就目前而言素材取得不太容易
更别说还有装备要农了
对于不太玩手游的我来说,实在是不知道自己能撑多久啊...
希望之后能改善这部分
抽卡的部分
UR 机率提高到 5% 虽然听起来很佛,但......
https://i.imgur.com/QhjE5fH.png
对脸黑的我来说好像无感 (′_ゝ`)
我只希望卡片出的速度不要像 SIF 那么快
毕竟是 RPG 游戏,角色能力会比卡面重要不少
若像其他卡片音游的速度出新卡,很容易会有一堆废卡
难道说六种属性的用意就是...(ry
更何况这每张卡还有五次“限界突破”
都给课长玩就好了啊ヽ(#`Д′)ノ
但不得不说卡面比 SIF 又更好看了不少(真香
4. 剧情
当初 PV 出来时,看到人物跟 SIF 一样是静态图片老实说有点小失望
但这两天实际玩了之后,可以感受到蟹的用心
先不论眨眼和嘴巴会动这点
人物的站位、镜头的切换,甚至是面对或背对主人公
都有做适时的切换
更别说香喷喷的 CG 了
最最最让我惊艳的是
https://i.imgur.com/9EM4aGI.png
不说我还以为自己在玩 galgame (゚∀゚)
虽然选哪个选项影响不大
但这点小用心会让玩家更有带入感
这部分真的很棒
主线故事的部分,是围绕着虹咲进行
虽然 N87 的我只能默默等国际服
但早就期待虹团的故事很久的我真的是好兴奋啊!
作为第十人参与她们的偶像活动这点也非常新鲜
我已经迫不急待想开完全部剧情了~~~
作者: littledemon   2019-09-27 23:47:00
XZ快换了吧,我之前用到快中风
作者: ilove1530 (台东池上户彩)   2019-09-27 23:48:00
AS一开始就说是RPG了~
作者: littledemon   2019-09-27 23:48:00
啊…看错了~你是z (请无视我卡练上去后,会变简单很多AS是需要时间慢慢经营的
作者: mosuta23179   2019-09-27 23:58:00
因为粉丝多让蟹更有容错空间,还有AS开头的sunrise让我相信万代阿爸这次有参一脚了也就是说蟹时代的摆烂应该不会再发生了......吧
作者: HOLAHOJIAN (HOLA)   2019-09-28 00:28:00
Xperia z?天啊你也太猛。我z用到受不了换两只手机的说
作者: nut7470 (咖咖)   2019-09-28 00:47:00
我一直在想 大家觉得AS很难 其中一个原因会不会是包含了因为以前SIF过的太安逸ww
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2019-09-28 01:04:00
怕爆 Z我已经淘汰3年了你还在用...
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-09-28 01:06:00
虹团意外的香..个人曲也都超对我胃口的尤其是这位 https://i.imgur.com/txHj7T1.jpg注意力都在她银幕上
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2019-09-28 01:26:00
推一个第一次10连也SR保底的伙伴QQ
作者: littledemon   2019-09-28 01:52:00
如果我说xz比z还粪你信不信w我2支都用过
作者: vwvwbg (vwang)   2019-09-28 02:54:00
不过嘴巴动的有点...诡异? 虽然这个要细条应该超花时间就是了
作者: nucleus131 (凝结核)   2019-09-28 07:02:00
刚完的时候也觉得这什么鬼系统 后来觉得其实满有颜色的意思
作者: superRKO (朋友最重要)   2019-09-28 10:10:00
刚刚终于能活着打完中级难度了
作者: tomsonchiou (TC)   2019-09-28 11:13:00
也是音游要素有SIF挡着才能有新尝试,不然新手玩AS就好了
作者: YasyajinAi (天衣可爱)   2019-09-28 11:33:00
该换手机了w都不会内存不足吗?
作者: yumyun (马路)   2019-09-28 11:59:00
XZ烂得跟屎一样
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-09-28 13:22:00
我也是玩了日版之后 现在超期待繁中版 看得懂最爽MLTD以前玩日版根本懒得去跟偶像交流 因为看不太懂现在有中文版 每天都到处乱逛找偶像聊天XD
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2019-09-28 13:25:00
AS跟SIF比起来复杂很多 小细节也很多 等中文版出了后应该会更好推广 如果明年1月会上线就好了
作者: mosuta23179   2019-09-28 13:31:00
维持这热度狠捞,国际版可能不用等到1月当然开活动才是考验营运的开始,AS起始分很漂亮
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2019-09-28 13:38:00
开服到昨天好像营收1.19E可能大家都还再刷首抽 所以数字没想像中惊人
作者: nut7470 (咖咖)   2019-09-28 14:31:00
一开始真的蛮没有游戏体验的 后来发现蛮好玩的其实只是现在最大的问题是耗电
作者: littledemon   2019-09-28 16:08:00
耗电蛮有感的
作者: dsct (dsctSam)   2019-09-28 18:55:00
初代Z… 不简单… 我的还在但退役了…
作者: vcben (戒灵)   2019-09-28 22:39:00
活着过了中级,但只有B分,好像还是初级S好点吧?
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2019-09-29 01:31:00
中级掉落比较多 我还是会打中级
作者: Seikan (星函)   2019-09-29 09:30:00
买iPad mini5的时候到了(推坑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com