[手游] 关于日版score match歌排进一线的心得

楼主: hanesan (阿霖)   2017-06-23 01:39:58
每个人的牌组还有手感不同,心得不一定适合所有人
但如果你会卡在1万~2万名左右,或许能参考看看
若有说错请其他版友鞭小力一点。
直接先说一些共通的心得重点。
1.打EXPERT就好别打TECHNICAL
因为观察过还有自己的经验,石油王们几乎都打TECHNICAL
比牌组一定比不赢他们,只能垫底掉分而已。
之前看某四修哥的对手没FULL COM分数还能破百万...
2.还是需要吃心才能把分数堆上去
往常如果我单纯消体打活动,排名大概在11000~15000间徘徊
但因为上次改版后,掉分的幅度不大了
是可以靠场次把SMpt拉上来的,现在似乎前2名是不会扣分了
如果最后一天没时间打的话,可以在结算前一天再吃心打上去
打到预估分之上隔天没打应该也比较安心(上次好像257XX)
3.队伍有放强判也没关系,能FULL COMBO很重要
这点其实比较没有绝对,但是EXPERT遇到的很多玩家
连FULL COMBO都有问题了,如果你是GOOD堆但BAD MISS少的话
把加分卡换成强判试试,达成FULL COMBO赢别人机会比较高
就算拿第四被扣分的幅度也会比较少
接下来就比较偏我个人的经验谈。
我是在上次的SM开始打进一线的,结算时好像6000多名
但我的牌组也不是全UR队
本来都只打分数排名2线的分数,上次因为看投资报酬还有有时间
所以想冲1线看看,结果结算前一天晚上冲分,歌排也进3000
才发现分数计算方式改变后其实不会很难打
这边先贴一下我的牌组

绿


蓝队最强,绿队次之,红队最烂
我没有纯肥皂队,所以红绿用混团,但这样还是能打到歌排前1万内
因为打EXPERT的关系,NOTE的位置都是固定的
所以我会依照曲子去调整队员位置
比如说绿色的春情

纯爱

不同团摆放的位置会不一样,详细可以去LLHELP网站看每个位置的比重
来调整异色队员的位置
因为排组特性的关系
目前我在打歌时,维持红队小扣分,绿队持平,蓝队加分
慢慢把歌排分数往上叠
还有如果你一天有很多时段可以打活动的话,观察一下石油王出现的时间
尽量别在那时段打活动,只是去送分的。
除非是最后猛吃心打分数的话那也没办法。
反正这场掉的分数,过两场就回来了
记住只要能FULL COMBO,进前2名胜算就很大
再来就能靠场次叠上去。
以上是我的一点小心得,活动结束前还有8天,给大家参考,谢谢。
作者: zx2767842 (小悠枫)   2017-06-23 02:11:00
感谢分享~很实用!
作者: knospe22 (摸欸)   2017-06-23 07:40:00
作者: atony90280 (chu.y.c)   2017-06-23 07:52:00
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 08:25:00
看歌曲各位置权重调整队伍基本更适合传统(道具赛,只有一首活动歌)和CF(基本靠第5轮的5首歌刷分,一般Note多适合刷分的歌曲顶多2~3首,很难出现相同颜色)。对MF不太适合,因为需要3首歌连打,每首歌的权重分布会被平均化。何况适合刷分高Note歌曲组合一般不止一种。对于SM而言,歌曲数量大(前中期各色2~3首,后期至少各5首)因为强退扣LP,无法选歌,因此很难为此特别分配队伍,不如绝大多数歌曲采用的模式:权重 2378>46>19>C位,同色同团优先放2378,异色异团优先放C位和两端。对于缪水混合组队的,最好能水缪各有一张合适的C位卡,缪活放水卡,水活放缪卡。但这基本仅限欧洲土豪玩家另外就上次国际服泡泡海SM的感受,所谓前期用烂卡队压低smpt,后期上强队冲smpt的招式是无效的。我当时最后一天把smpt从四档冲到一档用了很久。感觉三首中会有一首是和你水平相当的,一次弱的,一次强的。三次基本只有一次能提高很多smpt,另两次变化则很少,一旦失手就会被狂扣因此强队不要上太晚,且最后一天最好能把最后两三个小时留下来冲smpt。ps,国际服sm和smpt规则基本采用了日服较新的规则
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 09:14:00
推推,我很需要这种教学文补推可以请问一下你红队队长放蓝色的用意吗如果放同样ur的红色小鸟不会比较好吗
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 09:30:00
原po蓝队没有脱SR,这时候一张高等级的分UR是可以超过SR的基本认为3级以上分UR可以进异色队,你要是分UR够多够强甚至可以考虑组出五颜六色的分UR队
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 09:33:00
喔喔原来所以技三加分未觉绿ur>三洞强判觉醒sr吗?红sr,对红队来说
作者: mosrax (卖女孩的小火柴)   2017-06-23 09:48:00
感谢分享
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 09:57:00
也感谢p大
作者: Serio (沢渡ほのか)   2017-06-23 10:05:00
pigv大不考虑开一篇回吗www (有点多啊....
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 10:31:00
了解,那我试试看,我有绿色技三卢比,替换掉红队umi可是没有放爆分珠也一样吗
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 10:39:00
最喜欢的角色触发技能放1(同时触发时优先显示),其他随便(误话说为什么常常确定歌曲已经结束没有note,却还会触发技能语音啊?会这样吗@@,我印象中同时触发不就看排位左到右来决定出谁?话说国际跟日版一线歌排分数差不多吗?
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-06-23 10:52:00
国际版今天才要开战,然后我对于第一点有异议不是石油王只打technical,EX区域也不少好吗,等你SMpt进入3000以后就不管怎样都高机率遇到但是单纯拼稳定高分打ex是没错的
作者: lunar (我要代替月亮惩罚你)   2017-06-23 10:57:00
第二名还是可能会扣分我上次打被扣过如果pt本身比其他人高很多的话 第二还是会扣
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 11:01:00
就我上次SM看到的截图,绝大多数情况1~4名最后的SMPT会逐一递减,几乎没有例外,所以如果遇到几个smpt明显低于你的玩家除非第一,基本smpt必扣很多,得了第一smpt最有可能是不变不要怕遇到强者,smpt损失反而不会太大,打得好还有可能增加不少smpt。所以在后期pt够了后就不要怕前排大佬,前排大佬遇到这种情况反而会选择自杀以避免smpt的损失
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 11:07:00
会扣的pt是指活动分数还是歌排分数
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 11:07:00
当然这是后期的情况。前期所有玩家的smpt都在稳步提升,所以心最好在最后几天吃,前几天吃了smpt也不会增加太多4.1后SM分成普通的活动pt,和表示天梯积分的smpt,只有smpt才会增减,而活动pt则和以前没什么变化smpt几乎每次活动都有调整,所以计算方式还没有完全摸清不过基本原则还是和LOL等各种游戏的天梯接近,击败强者提升多,虐菜有可能不升反降
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 11:21:00
好复杂QQ
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 11:34:00
打打就知道了。smpt仅用于分榜,但分榜一档的1张SS贴纸价值高于pt榜一档的3张SR(以强度为目标的话,6张活动卡应该全换贴纸)
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-06-23 12:48:00
就是天梯,有空的话打就对了,理论上场次够多的话就会是你的整体战力在server的排名
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 12:52:00
前期打太多smpt是上不去的,如果你的smpt超过大众水平,那么只会停滞不前。所以冲smpt基本靠最后一两天
作者: qawstheone   2017-06-23 13:00:00
连两场fc第3名被扣分的路过
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-23 13:07:00
基本上无课就是陪榜用....
作者: pigv (pig-v)   2017-06-23 13:11:00
如果你玩的比较久,其实无氪也是有希望的,不过就必须按照强度党的路线走,活动卡一律换贴纸,抽到奶判一律换贴纸,去兑换分UR,这样慢慢积累,可以组成一套不错能冲击一档的卡组强度党可参考 goo.gl/mgD7DT新手礼包必买,性价比超过其他礼包至少50%所有礼包的性价比 https://tieba.baidu.com/p/5134511521是将所有的券、卡全部折算为心后计算而成,只看日服的部分
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-23 13:33:00
我入坑快一年吧 其实抽运算欧了 只是贴纸就没办法了上次抽到UR把红队补起来现在天梯大概就是勉强保3万" target="_blank" rel="nofollow">
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作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 13:54:00
请问一下,如果绿队放一张异色异团的技四红加分ur呢这样效益也会比同色同团的三洞觉醒sr高吗现在很后悔三周年90块礼包没买
作者: glen246 (-CaT-)   2017-06-23 13:55:00
只买过新手礼包还能18UR也超厉害了吧,望向那些200多等只有0~2UR的朋友…光要进2线都是问题了
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-23 16:56:00
蓝绿队换队长后总合都变低
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 18:05:00
SSR的加分技cp值高吗?抽不到该色加分ur的情况下
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 18:08:00
刚遇到国际服歌排前五以内的,0→1打了170万分,整个被压在地上磨蹭(ーー;)
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-06-23 18:09:00
国际版跟日版其实天花板的队伍差不多 所以自求多福
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 18:10:00
SSR加分技能CP值比低的,但洞的CP值很高
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 18:16:00
了解,那我先用异色撑著吧
作者: kai0716 (kai)   2017-06-23 18:19:00
除非你没半张UR不然SSR技能没需要特地去升
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 18:24:00
回体ur也值得练的,练到技三装回体转分,成长幅度几乎跟练加分差不多了你卡是很差吗?基本上不管怎样都不会用异色卡吧,损失了所有绊的数值还要*1.1,用个SR都比较好
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 18:33:00
我用技四觉醒红加分肥皂ur换掉强判绿色觉醒sr呢因为看这篇说技三以上加分ur异色异团也比sr好还是我理解错误
作者: komorin (森)   2017-06-23 18:34:00
应该是异色加分UR练到技4以上,加分强度可以抵销甚至略胜了
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 18:35:00
我现在有一张技四觉醒泳池果(红),装爆珠可以三队都摆的意思吗?打这次水团活动
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 19:28:00
刚算了下,同色同团四洞判定SR强度大约等于异色异团技4五洞泳池果,如果你泳池果只有四洞,那还是用同色同团的SR吧
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 19:30:00
我是四洞,不过sr只有三洞
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 19:34:00
之前活动那张千歌吗
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 19:55:00
不是,活动的我都开到三洞拿扇子的千歌
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 19:59:00
浴衣篇的? 那张不是加分吗0.0
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 20:05:00
啊对,加分的搞错sorry
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 20:06:00
那张的话即使三洞也能赢你的泳池果吧异色损失的实在太多了。本体数值低、没绊、没C位加成、少同色1.1倍,不同团的话又再差1.1倍
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 20:08:00
可以问一下gb大你是怎么算得吗喔喔了解了,所以加分还是补不回就是了
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 20:09:00
如果是异色同团的还可以赢._.
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 20:10:00
那我绿色加分技三卢比替换红队的三洞肥皂sr这样可行?绿to红
楼主: hanesan (阿霖)   2017-06-23 20:10:00
其实还是要看摆放位置,建议还是去按计算机
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 20:14:00
同不同团的影响还算小,同不同色影响非常巨大卡强度都可以参考llhelper吧,只是那个最终数值不包含同色*1.1和同团*1.1的,而且我记得加分技能本身也不受颜色和团队影响吧,所以应该要先扣掉加分技能再去*再加回来,而且他默认都用9+6%,不过感觉应该用9+3%比较实际
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 20:56:00
感谢
作者: gbaian10 (大木博士)   2017-06-23 21:00:00
只是他的异色强度我不知道怎算出来的~_~,同色强度倒没这问题,很正确
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 21:22:00
目前红这样配" target="_blank" rel="nofollow">
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-23 21:25:00
我的SSR是回血SSR 换掉加分贴纸应该会变弱吧?
作者: glen246 (-CaT-)   2017-06-23 21:27:00
我也是绿队放异色异团4洞技4泳池果,llhelper算出来的结果会比3洞SR加分千歌还高些,可能是我有吃到c技9+6吧不过我会优先汰换掉强判SR鸟...我绿队有6张强判没分卡
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 21:29:00
我不放强判可能过不了200C...
作者: glen246 (-CaT-)   2017-06-23 21:31:00
日版蓝队我只有2张1等强判(SSR+UR),结果真是凄惨无比
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-23 21:31:00
只有新手打过一次SM,这次打才发现没有完美支援根本QQ
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-23 22:27:00
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蓝队改这样 但总合变低
作者: glthe1 (源千华流)   2017-06-24 01:07:00
实验了一下,感觉异色异团技四运气好可以顶替sr不过可能是才刚开始" target="_blank" rel="nofollow">
不过我是替换掉奶sr
作者: a92306130 (Hinno)   2017-06-24 10:05:00
问一下,现在+2.4%是4洞最弱的吗? 记得之前改过
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-06-24 10:14:00
强判珠是看覆蓋率 体转跟2.5倍看该卡技能 2.4在技低时比其他三种好用

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