※ 引述《gbaian10 (幻影)》之铭言:
: 1.1倍听起来可能只是个数字完全没有任何实感,以下大概列出两团队各阶级觉醒卡平均
: 数值来做比较
: Aqours μ's
: SR:5400 SR:5400
: SSR:5885 SSR:5885
: XUR:5840 XUR:5790
: UR:6340 UR:6290
: (水团SR卡用劝诱卡算的,活动卡约在-100,μ's SR卡用后期SR卡算的
: μ's UR卡用前后期UR卡做平均的)
这边有一个错误, 未觉醒UR的数值差不多只有5500左右,
属性强度
UR觉(6300) SSR觉(5900) UR(5500) SR觉(5400) SSR(5200)
初始洞 4 3 4 2 3
上限 8 6 8 4 6
由上表来看, 6洞SSR觉大概略等于5洞的UR觉,
(6洞可以用4+2, 每洞平均提升比5洞的4+1或3+2都强)
这样的设计大概是让以前满手UR觉醒的课长不至于被打下神坛,
但又给了新加入的课长马上追赶上位的机会,
你懒惰不打宝, 全部未觉UR搞不好会输给SR+UR队长,
因为人家4洞全满宝物打满满;
满手UR觉的老课长也是觉得裤子松松的,
4%+15银贴就能搞定的SSR随时都会来背刺你, 只能继续课, 课, 课!
我这一年绿队道具战歌排都700左右几乎持平,
从下次道具战后可以开始每次记录下降幅度了...