*补充 官方中文版
https://riot.com/3ReqykE
英文版的 中文应该过几个小时才会出
https://riot.com/4vpXsgh
次元转移:
冷却 108s => 75s
AD 25-100 => 35-150
AP 25-100 => 35-150
生命 200-1000 => 300-1500
新增:对建筑造成1点伤害(不知道用意是啥)
普罗冲锋:
普罗点心生成时间 35-20 => 25-15
基础伤害 50-100 => 100-200
伸缩手掌黏黏乐:
每拉到一个敌人获得护盾 25-75 => 35-150
Overkill:(不知道这个是哪招 找不到对应的名字 *补充:查了下应该是针插)
新增:累积伤害足够击杀的话会直接处决
夺命飞踢:
斩杀基础数值 5% => 4%
斩杀基础AD系数 0.035% => 0.055%
斩杀生命值增加系数 0.002% => 0.001%
牙仙:
每颗牙齿穿透 4 => 3
(原本看到的消息是只改物理的部分 法术还是4 但这边没特别写是哪种 不确定)
炼狱使者:
冷却时间减少原本可以对非英雄单位作用 => 现在不适用于非英雄单位
堆层暴龙:
现在不会影响海克斯或道具效果 (意思应该就是只有英雄本身能堆叠的才算)
Bugfixes:
修正Divine Domain(不确定哪招) 可以获得无限攻击距离的bug
修正燃烧利息不会对英雄本身的持续伤害效果作用的bug(原文举例达瑞斯 提摩 图奇)
修正史矛德可以获得燃烧利息的bug
修正该出手了不会正确获得额外跑速的bug(原文列的是易大师E 艾希Q 图奇Q)
修正豪气赌客有时候单位死亡时不会掉落能力值铁砧的bug
修正天降战熊有时候召唤出来会被秒杀的bug
修正选择鲨鱼风暴和SnowBomb(不确定哪招)后还是能取得其他主动召唤师技能的bug
修正疾速追击会出现在犽宿E技能的bug
有些不确定相对应海克斯的只能等官方中文版了 加减参考看看
这次最大的重点应该是夺命飞踢的斩杀门槛 改版后不知道会差多少