[闲聊] RiotPhroxzon:暂时不打算调整下路法师

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2026-07-14 23:28:21
来自负责平衡改动的首席设计师 Riot Phroxzon 的 MSI心得
https://x.com/RiotPhroxzon/status/2077038679055335670MSI
恭喜 HLE 赢得 MSI 冠军!
这是少数几次(至少就我记忆所及)来自各大赛区的1号种子全都闯进前四强。
或许这是各赛区竞争力变得更加接近的征兆。差距正在缩小?
本次赛事的重大讨论焦点是法师下路,让队伍能够采用弱势下路的策略,并让辅助位四处
游走地图。赛事结束时,法师下路的选角率约有 ~20%,主要为梅尔与希格斯(他们能更
容易独自存活),同时搭配像派克、芮儿、卡蜜儿这样的游走辅助。
值得注意的是,我们在一般对战中观察到的法师下路玩法类型,与职业赛中常见的玩法
有明显差异。职业赛中的法师下路主要用来解放游走辅助,而一般对战中的则更注重像
是布兰德、斯温搭配主动型的辅助来击杀对手,或是将瑟菈纷、希格斯这种下路搭配另
一个有远程Poke的辅助,丢出大量技能,若有一发命中就接上连环控场来收割人头。
我目前的看法是,职业赛中的法师下路处于不错的状态;它们尚未达到我们需要在此大
动作调整的普遍程度。至于一般对战,考虑到高门槛技巧、胜率、出现频率以及熟练度曲
线,我能理解在某些情况下稍作削弱的论点。话虽如此,并非所有法师下路都同样强大,
但我们仍希望继续支持这里的多样选角。对下路玩家来说,能在对线时体验各种不同的
玩法是件好事,这应该包括法师下路、近战Carry等,因为这些强度爆发与多样性,正是
让《英雄联盟》长期以来保持乐趣与新鲜感的关键要素之一。
另一个重大讨论焦点是游走辅助的普遍性,这点相当令人欣见,因为年初的 meta 转变主
要由远程、对线主导型的辅助所把持。虽然我们透过角色任务做了一些变动来降低这些辅
助的效能,但影响似乎仅限于职业赛,而在此大改可能会对一般对战造成不成比例的负面
冲击,用以解决一个或许本就不算大问题(或能以其他方式解决)的议题。
最后一个值得一提的观察是,“海克斯科技火箭腰带”和“突破天际”在高阶对战中的
盛行。火箭腰带在无位移法师身上特别普遍,这消除了它们的核心弱点(即容易被贴身进
攻并击杀)。话说回来,它主要限于职业赛场,在单排的最高阶以外并未获得同样程度的
成功。
不过,我们仍计划调整它在这些使用者身上的效能,但保留对原本设计目标——近战英雄
——的效能,特别是因为火箭腰带的核心幻想,并非特别适合这种用法
(主要是用来逃脱而买的火箭腰带)。
突破天际长期以来一直是强力装备;而且可以说强得过久了。突破天际在特定一两件装备
上的爆发点,常导致英雄在这些装备时间点的属性过于饱和,让其他英雄或子类型难以与
之互动。话虽如此,游戏中有相当数量的英雄会购买或已围绕此装备进行调整,因此我们
将谨慎处理调查与后续平衡。相当值得注意的是,MSI 的打野英雄池明显偏重 AD 型打野
英雄,其中许多都使用突破天际。
当然,回办公室后我会与团队更深入讨论这些议题,因为这些主题上有各种不同的观点。
作者: FncRookie001   2026-07-14 23:54:00
订制了 拯救Piper大兵计画我觉得设计师的想法是 反正更多大坦法坦会被开发出来而且这类大坦法坦玩家也很久没爽到了西格斯Q E的CD一定要削啦 太强了赛场环境我觉得最毒瘤的就汎上路吧 真正的无康特
作者: ken123321987 (溺水者)   2026-07-15 09:12:00
先把阿卡莉的位移砍烂点 每个角色都会飞当然要位移

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