Re: [闲聊] 伊隆马AI应该会屌打T1

楼主: york159 (apple)   2025-11-26 18:14:22
问个问题,
ai要怎么训练指向技的“施放”?
以楼下建议整理了可能训练方法,
单单讲施放指向技,不讨论躲避技能、团战胜利或游戏胜利。
>大量自我对战累积资料,不需学习人类习惯
>一直选择期望值最高的位置抽奖,长期来看,下限也是打平人类操作。
>假动作可能有效,也可能没有。
下面讨论了一些其实是更复杂的团战或整体游戏胜利,对照资料后+跳过中间一万步。结论是 ai 有能力打赢游戏,但要战胜“职业队伍”,还有段路要走。
https://www.youtube.com/live/6tSl5p9soLw?t=17538s
T1 打 DK,机器人抓小火龙那波。
假设ai操作机器人,在这个场景有三个选择
1.不Q、2.Q目前位置、3.Q预测闪现位置
根据训练内容,职业等级不可能不按闪。
但事实上小火龙就是没有按出闪现。
所以就没办法完成这个play。
也就没有后续的逆转。
以前到现在,
也看过超多次,闪现捏到死都没按的。
那我要怎么训练 ai 选择指向技位置?
到底是要 90% 会闪现的位置,
还是赌 10% 他不会按闪。
甚至闪现也不是只有一个位置,
可能左边、可能右边、可能后面。
这种随机性,
是跟围棋或西洋棋这种有最佳解的游戏最大的不同吧
ai 是有办法应付的吗?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-11-26 18:17:00
用过往训练的资料计算最佳解吧他有几十万笔甚至更多资料能判断哪个胜率高
作者: jackylin1999 (送头王)   2025-11-26 18:27:00
AI甚至能一直计算极限距离 勾子应该很可怕
作者: partingglass (传教士)   2025-11-26 19:01:00
废到笑
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-26 22:39:00
有走位脚本跟指向技脚本那么粗暴的方法干嘛管这些闪现预判就当送他 江湖规矩交闪不杀

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