Re: [闲聊] 米勒:有些LCK队伍向Riot反对全局BP

楼主: ZielC (Ziel)   2025-05-12 18:31:01
原文恕删,
我个人是比较支持“不执行全局BP“的。
肯定以前的制度BP很死板,
算上Ban位大概十六到二十个角色的轮替。
强队可能犯错输掉一局,
但是“局内调整“后,同BP可以展现出不一样的执行内容,
现在换一把必须完全不同的角色,
招与招之间不会有第二次机会对决的。
S6 ROX忽然掏出好运姐迦罗的新招,
看点会是ROX神之一手破解版本阵型,
而T1该相信版本阵型调整下游戏内容可以破局,还是大破大立更换BP优先级。
现在这场打完你强你厉害,这场我被奇招绝活完爆了无所谓,重点是下一把角色BP
甚至因为上一把跟这一把角色必须完全不同,出招的教练都只能预期这招在这局效果如何,
参考意义完全不在一个档次。
Bo5看点从以前的“招破招”变成有多少厉害的战术储备,
以前的对局像是世界赛死亡之组循环赛,比的是针对与调整,现在更像是16个强队比瑞士轮
比拼单场内容,
后者的会有更多不断发生的意外性。
我一直强调对招,不是说全局BP不会发生,但全局BP的核心命题不是这个方向。
全局BP对于选手训练的变化也是很可怕的,以前的环境投入大量时间做到少量对局的细微掌
握,现在角色对局复杂状况是以前的好几次方。
以前选手精通版本内角色对局是很正常的,现在要的是版本下有多少角色可以登场打出效果
,确实第一局红蓝方问题在旧时代是致命性的,不过全局BP作为解答就普普通通。
能理解全局BP更符合大众的观看期望,但个人喜好的方向不同。
对于选手来说,强的意义也和过去有别,F1那种大家跑相似路线,但有人能快好几秒的情况
,大多能输的服气,现在比赛完全不同的情况,有人不服是肯定的。
作者: bryan861111b (肉燥思樂冰)   2025-05-12 18:42:00
说白了 只是队伍不想努力准备那么多套而已
作者: redbeanbread (寻找)   2025-05-12 19:37:00
职业选手多练一点啊 领那么多钱
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-05-13 03:00:00
目前看下来比较合理的一篇 不过还是太少了 整个世界赛搞不好都没有一把像样的 然后马上就公式化
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2025-05-13 04:25:00
抱歉 全局好看多了
作者: yamamoto9658 (spacter)   2025-05-13 08:06:00
以前跟现在角色也变多了,但是不变的是永远有那几只都不会被选上,甚至连绝活哥都不会选,然后拳头角色越出越强
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2025-05-13 10:28:00
全局bp才是掷到蓝方就等赢 红方根本没有角色可以选

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