楼主:
JRSmith (丁尺)
2025-02-27 13:52:03※ 引述《asewgek (asew)》之铭言:
: 虽然你应该是要问游戏本身游玩时的机制跟游玩难度的门槛问题
: 但我觉得这游戏没办法吸新手的最大门槛就是游玩时间过长造成不够弹性
: 推文没什么人提到的一点是LOL一场的游玩时间真的很长
: 现在路人局大概平均在30~40分钟左右 这也算是门槛
LoL几年前有过游戏时间不到29分钟的
就是万恶的神话版本
伤害超夸张 有时还剩半血
竟然吃到一招就挂了
要降低游戏长度
就看各位想不想回去高伤害版本