楼主:
asewgek (asew)
2025-02-27 12:41:51虽然你应该是要问游戏本身游玩时的机制跟游玩难度的门槛问题
但我觉得这游戏没办法吸新手的最大门槛就是游玩时间过长造成不够弹性
推文没什么人提到的一点是LOL一场的游玩时间真的很长
现在路人局大概平均在30~40分钟左右 这也算是门槛
你玩一场游戏绑定至少30分钟 还可能拖到50分钟
相比其他擦玻璃游戏大概10~15分钟结束
其实很长
同样是电脑的打架游戏的漫威争锋跟永劫无间 路人局大概也是20分钟end game
说真的啦
现在的年轻世代应该不喜欢一场要打这么久的游戏
要在电脑前不受干扰30~50分钟 对于时间分配的弹性很低
例如我9点30要倒垃圾
我大概8点30后就不会去排LOL的队了
谁知道你排了之后要打多久
到时候这一场给你打到50分钟
难道你要在关键时刻中离去倒垃圾吗
但我会去排战舰世界
因为一场最多20分钟
你说aram时间比较短怎么也没新手打
我自己是觉得没玩过召唤峡谷的人是不太可能会喜欢玩LOL的aram
新手玩aram应该就跟滚键盘没两样
没有游戏性
Riot高层应该有发现这件事才推出超速冲点
但这整个游戏机制就是以30分钟起跳为基准设计的
超速冲点玩起来就变纯粹运气游戏
LOL不整个打掉重来应该很难改掉这个游玩时间问题
看要不要推出LOL 2.0
不过我想是很难啦