楼主:
asewgek (asew)
2024-11-28 13:50:13安安
游戏都15年了
大家也都知道多数人都是金银铜铁水准
这个水准的人玩的游戏跟高端甚至职业选手玩的游戏
简直是不一样的游戏
例如金银铜铁没多少场次会准时吃史诗野怪的
但高端局除了巴龙之外
几乎都是准时吃
金银铜铁对线期的吃兵大概是每波6只只吃得到4只
4只还算多的了
而且很多人会杀人杀到忘记吃兵
导致出现那种有个人20分钟收了好几颗头但才吃80只之类的
但他的对手猛吃兵吃了130只
这样他收头带来的经济效益几乎没有
在高端局根本不会发生
这都会影响整个游戏的走向
我觉得这导致对多数人来说
“好看的游戏”跟“好玩的游戏”会是不一样的Meta
例如可能同一个游戏版本在赛场上被职业选手玩起来很顺(很好看)
但路人局就很拖(不好玩)。或是相反,路人局节奏很快,职业选手玩起来就会太快
过往印象Riot还是在尽力做好玩的游戏而不是好看的游戏
也就是改动还是主要服务中低端的游戏体验
毕竟这些人占了90%的玩家
但2025的改动 感觉是朝好看的游戏倾斜了
我个人感觉是会让整个游戏节奏又变慢变成农夫meta
在中低端局感觉会拖到爆很难玩
现在这时代谁给你玩一场40~50分钟的游戏
但另一方面
感觉2025版本应该会很好看
会多一些战术细节
像是门牙会重生感觉就会导致战术大改变
Riot是要向好看的游戏倾斜了吗?