借标题一下
其实这次维克特的重制真的很令人失望吧
简单比较一下维克特动画里的表现和目前游戏中的技能
动画:
射线、义体强化、心灵沟通、大范围精神控制
游戏:
Q护盾+射线、W重力装置、E射线、R浑沌风暴
动画里完全没有出现W重力装置、R浑沌风暴
Q的护盾也没出现过
因为维克特几乎都在走位躲招
不然就是操控别人代打
根本没什么用护盾防御的画面
我觉得动画和目前游戏里的技能不一样很正常
但是现在动画都已经播完了
拳头竟然没有要重制任何一个技能???
看这篇的设计师问答
#1dHCKZcD (LoL)
8.Meddler谈维克特重制
我们最初确实尝试对维克特(Viktor)的技能组进行更大的改动,但维克特玩家对几个不
同版本的反应都相当负面。此外,这些改动并非出于游戏健康或平衡的迫切需求,因此我们
认为最好更新维克托的美术、音效等内容,但保留他原有的游戏玩法。
翻译大概就是:玩家反应不好,而且我们觉得不能硬改ㄛ,所以我们只更新美术就好了ㄛ
奇怪了欸
你拳头要重制英雄不就是“公布重制消息”>“设计好技能”>“释出重制影片”>“直接上
线”
这样就好了吗
而且他们是去哪里找的维克特玩家啊
最好这时候又在听取玩家意见了啦
我看根本就是动画里集体精神控制太强
设计师不知道要如何把他融入进技能组吧
总之
根本就是超没诚意的动画-游戏联动
不过游戏里的维克特倒是将获得史诗级增强
强化R新增效果“被R伤害后死亡的敌人,会为R延长3秒持续时间并增加40%范围”
加上奥术2上映前还有一个小改动—Q的强化普攻可以对建筑生效
整体来看,这个奥术动画对维克特专精玩家应该还是蛮爽的