Re: [闲聊] AD 还能够怎样设计?

楼主: Sponge77 (海绵亲亲)   2024-06-06 16:55:19
※ 引述《d86249 (金羊)》之铭言:
: 如题
: 现在AD好像来来去去的设计
: 不外乎打三下或打四下机制、累积伤害机制或即时超巨量爆发伤害
: 最近蝎子史加纳改动了,海克斯科技方的皮尔托福感觉也很久没出过英雄了
: 如果今天有一只AD
: 被动是给你一把海克斯科技枪
: 但是弹匣是时效制的 或是 攻击目标射完子弹之后会陷入强制冷却转换期
: 这个时候会让这只AD强制从远距离攻击变成近距离
: 开始进入倒数计时
: 被动会牺牲攻速转换成 AR/MR 双防
: 只能依靠Q、W、E技能伤害攻击,每施放一个小技能可以获得一次近距离普攻增益机会
: 倒数完成前只能这样子去攻击
: 终极技能R是 连续射击 或 连续四下两倍增益伤害普攻 (看被动状态)
: 英雄HP血量被动状态在切换下都维持不变(会依据等级、装备、天赋等提升)
: 这样子的设计会有趣吗?
: 抛砖引玉
: 讨论一下吧
: 姆咪
乳提
攻击距离是一个很不错的点
可以设计一只约德尔英雄ad
1等攻击距离750
等级越高手可能会越短
主打一个班德尔文化
前期超强后期超烂
1嘲9
被动是 约德尔人的脑回路
主动技 一场最多可以发动十次
技能是永久降低50攻击距离 换取1分钟的超级强化普攻+双防+穿透+移速
可以连续发动但不能叠加(开完一次才能再开一次)
另一个被动是这只英雄道具栏+3格
Q是班德尔神奇道具
可以获得一件班德尔神奇道具
有点运气成分 蛮像以前的盗窃
但道具库非常非常多
可以有50件可爱小道具
W是加攻速&小小的治愈效果
E是班德尔城农场
可以种植班德尔植物等待收成
有点像巴德那种补包
但这棵树是掉补品或强化药水
会收进道具栏
R是班德尔城狂想曲
冷却时间 4/3/2分钟
开下去所有人的攻击距离提高25一分钟
但只有这位约德尔英雄是永久提高
后期很烂没错
但大后期如果一直不结束
他可能又会慢慢变强上去
可以一嘲九
嘻嘻
这英雄好玩的点在于被动非常非常强
但一场只能用十次
而且每用一次就是一分钟后烂一阶
我觉得一定会很好玩!!
拳头什么时候要录用我???
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2024-06-06 17:28:00
V点在哪里?

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