Re: [闲聊] LOL玩家越来越少是为什么?

楼主: nata12 (........)   2024-05-31 23:21:29
LOL的玩家越来越少 主因就是新的玩家进入障碍太高 还要遭受一堆辱骂
正常人都不会想特别去玩吧 因为已经变成一种打架游戏 而不是破塔游戏
多数低牌位的玩家哪看得懂换血跟互拼会不会赢 连职业玩家在比赛都在乱打了
ARAM要赢的方法就是后期谁坦克多就直接辗压过去 新玩家哪可能知道哪些脚色
你打他十下 他敲你三下你就会挂掉 所以这游戏如果要让新玩家变多
该做的是在玩法上做改变 要让分推 以及特殊英雄上面要大加强 甚至改变技能
简单说就是要让智商压制变成游戏主轴 破塔第二 打团才是第三
不然这游戏根本就是少数无所事事的玩家才能玩的久 正常人谁忍受的住辱骂不被惩罚
以及游戏只能强制加入打团 爬分还需要靠别人 靠忍耐 看队友选角行不行
玩起来就很没劲
有些脚色如果增强或者改技能修正一下 就可以逆转比赛的冷门角
例如伊芙琳改回六等前依旧可以隐形 小丑 蛮王 辛吉德 逆命多点BUFF
就可以让游戏的不确定性增强 分推 破塔的比例大大提高 这对新手玩家就很有利
光是逆命 蛮王 辛吉德跑速比其他英雄快 就可以大大提高防御的难度
伊芙琳如果改成隐形很难抓 单打有加成 也是能逆转比赛
要玩家热衷一个游戏最重要的做法就是要让游戏有趣 低技术有观念玩家可以赢
这样才不会排挤新手玩家 让游戏不会沉闷 以前的CS 世纪帝国二之所以热门不衰
就是因为改变观念 改变选择就能逆转比赛 增加耐玩性 玩家参与感很重要
光是能够智商跟观念压制技术好的老玩家 就足够让游戏多活很久了
但腾讯套句对岸中国人的话 订制 刻意把游戏做成打架游戏 让中国人得到优势
而不是欧美的创意选角 分推 兵线 这些是要靠脚色加强 跟游戏内部更动
韩国最强的经营 这些应该有的改动才能让游戏变得公平 靠硬实力 脑袋赢得比赛
而不是现在这种打斗 连低端玩家都知道待会只能怎么打 对手应该会从哪里出现
这种新手玩家看了比赛也不会想玩玩看 因为设计出一堆创意角色被冷冻 越来越无趣
是不会有新玩家加入的
小丑 伊芙琳 蛮王这种特殊脚色被冷冻 真的是看不懂 赛勒斯也是应该要多加强
越是能造成逆转 有创意的玩法就应该要多鼓励 而不是变成订制的打架游戏

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