Re: [闲聊] 什么时候会留重击?

楼主: kosoj6 (不是宅男)   2023-09-19 23:52:03
认真回
当初的洪启邦打刘仲吉 其实就是早期打野血量太抖了
最扯是S2的时候还有符文系统 低等级没符文 符文格子没开 甚至连天赋点都比较少
那时候低等打野基本只能玩狼人 其他不一定能打完第二摊就要回家了
之后S5出了一个 打野刀升红刀 蓝刀 紫斧 白刀的系统
红刀蓝刀好像活比较久 应该都知道 就是能放红重蓝重
紫斧就是重野怪能回血
白刀反野的 没人出
结果那时候大部分角色也是都出紫斧 最稳(而且记得那时候红重还比现在强的样子)
那时候要洪启邦打刘仲吉 其实就是要压榨队友帮打到最多 自己血最省
然后自己去打蓝的时候重直接下最快打死掉最少血
不过如果放到现在 打野回血给很多了 几乎大部分角打野血都很稳
如果现在有紫斧应该也没人会选 宁愿拿红蓝重
所以现在自然也不用留仲吉了
※ 引述《qpqpaazz (UK4317)》之铭言:
: 如题
: 记得最早的版本
: 重击只能放一次 不能存2个
: 也不能对英雄施放
: 那时候就是单纯拿来抢物件
: 如今随着打野道具及重击改动
: 重击可以存
: 对英雄施放甚至还有缓速等效果
: 常常在gank时就顺手用掉了
: 然后才发现等等有物件团
: 想问大家都什么时候留重击?
作者: NankanAvenge (amuse)   2023-09-20 00:35:00
以前符文系统真的对新手超不友善不知道当初哪个天才想的在竞技游戏搞这套传说好像也是搞这套 不知道有没有像LOL一样改掉
作者: CATALYST0001 (      )   2023-09-20 02:06:00
我怀念紫斧附魔
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2023-09-20 04:53:00
有点怀念以前那种慢节奏
作者: Justin214796   2023-09-20 08:40:00
陈吉仲豚

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