设计师稍早在推特上公布了13.14版本的完整改动,这边帮大家整理:
英雄Buff
厄萨斯
冥血邪剑(Q)
伤害 10/30/50/70/90(+60/65/70/75/80%AD) -> 10/25/40/55/70(+60/70/80/90/100%AD)
对士兵伤害 55% -> 55/60/65/70% (1/6/11/16级)
戴安娜
苍白月瀑(W)
基础护盾值 40/55/70/85/100 -> 45/60/75/90/105
护盾值AP系数 25% -> 30%
每个星体伤害AP系数 15% -> 18%
朔月幻步(E)
伤害AP系数 50% -> 60%
丽珊卓
寒霜霸权(P)
(调整)现在霜之奴仆不再因引爆而停止移动。
(调整)如果敌人已被追踪,霜之奴仆会追进草丛。
(调整)现在敌方可以看到霜之奴仆(即使在战争迷雾中)。
幽影碎冰(Q)
缓速作用目标 首个命中目标 -> 所有命中目标
(调整)The Ice Shard missle casts from position post cast rather than pre cast.
永冻坟地(R)
治愈效果 90/140/190(+25%AP)(随失去生命增加最多100%效果)
-> 100/150/200(+55%AP)(随失去生命增加最多100%效果,在30%生命时达到最大值)
伤害及缓速效果刷新频率 4/秒 -> 16/秒
(调整)R Logic updated slightly around stopping dashes.
*两条英文的我不确定是改啥,请常玩冰女的板友协助补充。
萨科
欺诈魔术(Q)
伤害额外AD系数 50% -> 60%
背刺暴击伤害 40% -> 55%
希瓦娜
双龙聚首(Q)
基础伤害 20/35/50/65/80%AD -> 20/40/60/80/100%AD
冷却时间 7/6.5/6/5.5/5秒 -> 8/7.5/7/6.5/6秒
(新增)施放后下两次普攻增加40/45/50/55/60%攻速。
龙之吐息(E)
普攻对印记目标最大生命值伤害 3% -> 3%(+1%/每100额外AD)
弗力贝尔
无情风暴(P)
伤害AP系数 40% -> 50%
狂熊撕咬(W)
回复效果失去生命值系数 8/10/12/14/16% -> 8/11/14/17/20%
齐勒斯
基础魔力值 459 -> 400
秘术强袭(P)
冷却时间 12秒 -> 16秒
(新增)击杀时回复2秒冷却时间。
(调整)现在攻击建筑物也可以触发被动。
魔导祭典(R)
炮击次数 3/4/5 -> 4/5/6
伤害 200/250/300(+45%AP) -> 180/230/280(+40%AP)
(新增)施放期间每命中一名敌方英雄,剩余炮击增加20/25/30(+5%AP)伤害。
枷萝
荆棘花园(P)
植物承受AOE技能伤害 4 -> 3
植物承受远程普攻伤害 4 -> 5
植物对野怪额外伤害 50%(对非史诗野怪) -> 40~100(随等级)(对所有野怪)
狂暴蔓延(W)
首次学习技能获得充能数 1 -> 2
索命棘蔓(E)
(调整)现在施放时不再锁定闪现。
致命绽放(R)
(调整)现在施放位置超出施放距离时,会在该方向最远距离施放,而非走过去施放。
伤害判定频率 4/秒 -> 16/秒
英雄Nerf
赫克林
灵魂恐惧(W)
额外双防 15/20/25/30/35 -> 10/15/20/25/30
贾克斯
反击风暴(E)
冷却时间 14/12.5/11/9.5/8秒 -> 15/13.5/12/10.5/9秒
武器宗师(R)
魔力消耗 50 -> 100
卡尔瑟斯
荒芜(Q)
伤害 45/62.5/80/97.5/115 -> 43/61/79/97/115
对野怪伤害 95% -> 100%
污染(E)
击杀回复魔力 15/25/35/45/55 -> 10/20/30/40/50
镜爪
基础生命值 580 -> 610
基础物防 29 -> 26
舞动箭矢(Q)
冷却时间 8秒 -> 9秒
基础伤害 50/75/100/125/150 -> 40/65/90/115/140
米里欧
炉火余温(P)
燃烧伤害 25~80 -> 15~50
温暖拥抱(E)
移动速度 15/17.5/20/22.5/25% -> 12/14/16/18/20%
锐儿
基础物防 39 -> 36
破铸者(P)
每层偷取双防 3% -> 2% (满层15% -> 10%)
雷葛尔
基础生命值回复 7 -> 6
凶残打击(Q)
伤害暴击机率系数 95% -> 75%
雷珂煞
猛袭(地底W)
基础伤害 55/70/85/100/115 -> 50/65/80/95/110
狂食(地面E)
伤害 55/60/65/70/75(+85%额外AD) -> 5/10/15/20/25(+70%AD)
系统Buff
公理弧刃
被动:瞬息万变
返还大绝冷却 20% -> 5%(+总物理致命*0.4%)
潜行者之爪
物理致命 15 -> 18
兰顿之兆
减少承受暴击伤害 20% -> 25%
精进之矛
总价 3400 -> 3300 (合成费降100)
生命值 300 -> 350
振奋盔甲
魔防 50 -> 60
史特拉克手套
总价 3100 -> 3000 (合成费降100)
生命值 400 -> 450
系统Nerf
狂风之力/台风
主动:狂暴骤雨
冷却时间 90秒 -> 120秒
系统调整
蓝BUFF
技能加速 10 -> 5/10/15/20 (1/6/11/16级)
鬼步
持续时间 10秒 -> 14秒
(移除)参与击杀时延长持续时间。
无尽之刃/终焉缘界
AD 70/100 -> 65/95
暴击伤害 35% -> 45%
三相之力/无尽之力
攻击速度 35%/45% -> 33%/43%
被动:三重打击
基础攻击力 4%,最多5层 -> 6%,最多3层 (满层20% -> 18%)
史提克弹簧刀
被动:电击
伤害 250~450(7等开始每等成长25,11等开始每等成长12.5)
-> 250~350(9等开始每等成长10)
红BUFF
燃烧伤害 10~78(线性成长) -> 10~75(5等前固定10,之后每等成长5)