https://youtu.be/z-v50NPlXW4
这集的 LEC Pop Quiz 邀请选手根据描述猜出对应的英雄技能
随着使用的描述变多,选手得到的分数也会下降
究竟选手们能拿到几分呢
另外这篇改了格式,把题目完整贴上来骗 P 币让大家更有参与感
1.
(3 Points)
‧施放该技能会给予额外跑速并变成无视单位碰撞状态,在短暂延迟后,会给予攻速
‧本技能的施放时间会随攻速上升而下降
(2 Points)
‧普攻会使本技能冷却时间减少
(1 Point)
‧当本技能经过升级后,会给予角色 0.5 秒的隐形
2.
(3 Points)
‧本技能会给予角色基于最大生命值的护盾
‧在延迟 2 秒后,本技能会给予目标区域 1 秒的视野
(2 Points)
‧本技能会造成 AOE 魔法伤害,伤害随 AP 和 15% 目标最大生命值增加
(1 Point)
‧本技能会造成 AOE 缓速
3.
(3 Points)
‧本技能会强化接下来 3 次普攻(增加普攻距离并造成额外魔法伤害)
‧普攻的额外魔法伤害会造成目标最大生命值 % 伤
(2 Points)
‧若本技能接触到敌方英雄则会再度强化,普攻造成的额外魔法伤害会提高,并给予角色
额外攻速
(1 Point)
‧若本技能接触到敌方英雄,且敌方英雄远离该角色,则敌方英雄会被缓速 2 秒
4.
(3 Points)
‧本技能为直线型技能,在延迟后会造成 AOE 魔法伤害,缓速击中的主要目标,并显示该
区域的视野(2 秒)
‧本技能飞行距离越远,造成的魔法伤害越高
(2 Points)
‧本技能会击飞主要目标,击飞目标的区域同样会随飞行范围而变大
(1 Point)
‧该区域内的其他目标会被击退,所有被本技能影响的角色在吃到伤害后会被缓速 2 秒
5.
(3 Points)
‧本技能为距离 600 的直线型技能,会造成物理伤害,且物理伤害会随该角色的暴击率提
高
‧本技能可以攻击建筑物(防御塔),且造成伤害会完整治愈该角色
(2 Points)
‧本技能的被动会给予角色基于暴击率增加的物理致命,并在普攻及施放本技能时治愈该
角色,若该角色血量是满的,则会将治愈量转化为护盾
(1 Point)
‧本技能能和位移技一同施放,且施放时会对位移方向伤害,若本技能命中敌方英雄,该
角色会获得强化,在接下来的 4 秒内增加普攻范围与攻速,并使该角色的普攻能对锥形
范围溅射,同时对主要目标造成 on-hit 伤害