Re: [问题] ARAM 坦出装问题

楼主: ElfFail (秘密)   2022-11-15 12:23:46
※ 引述《hinowang (因为豆浆浓啊)》之铭言:
: 当对面同时有AD、AP,出了海妖、面具,这种切坦装到底要怎么应对?
: 体感上AP真的比AD好应付
: 面具烧额外生命,对应方式堆魔防,考虑AP技能组,大部分自然之力都可以搞定
: 不够再加上好战
对手手长出面具的话压力没很大的情况别出好战
面具烧4秒好战冷却8秒,你要12秒后才开始回血,不如堆魔防起来
: 神话装部分
: 目前思维是对面前方有两个以上坦会碰撞 或能贴到对面后排 出日炎
: 对面后排滑溜 需要黏住 同时前方坦可以忽略给队友处理掉 出冰拳
如果你是要越过坦克直接进去的话,你要注意自己的坦度有没有办法撑下对手的围攻,除
非你是玩特定几只非常坦的英雄不然很容易被蒸发...后期要这么做一定需要石像鬼+控制
搭配
: 但其他装 冰心、兰顿、反甲、石像战到底要怎么取舍
: 尤其有时遇到两个以上ASAD+海妖+致命节奏
: AD海妖真伤,对应方式堆血量 但考量AD本身伤害 又不能单纯堆血量,还需要物防
: 先扛着对面的坦,他在后面爽输出
: 越过坦先处理,cc或伤害不够 就是又被风筝爽输出
其实面对海妖AD不要给他有安全的输出空间更重要,如果你摸不到他还傻傻地给他点的话
海妖绝对能把你按死
反过来说如果你有输出能够在你控制住后排的同时跟上重创对面输出,那么你的坦度需求
就没那么高
比起你怎么做,队友有没有办法跟上才是重点
回到一开始的问题,如果对面有坦的话
队友没办法跟着你越过去打后排的话你就站在前面就行,不要越过去打
(除非你真的有够坦)
只要你比对面坦晚死那就可以对对面的输出造成生存压力
#1YmZC-CL (LoL) 之前也有一篇稍微提到各个定位可以怎么做,个人拙见参考看看
: 水滴甲好用,加盾,AD很少会针对加盾的出装
: 冰心范围缓功速 但没加血量效益到底大不大
#1XlESWiN (LoL)
之前有稍微聊一下水滴甲,不知道现在还能不能用
水滴甲冰心组合,魔力给你转血量可以弥补一些冰心的问题
: 兰顿整体看比较合适,虽然主动只有几秒
: 反甲自己体感满弱的,但OPGG出装率名列前茅
: 最近在试石像鬼,目前坦度感觉还不错 就是有点脱装
CD太久了,可以出但出场率不高
: 目前比较苦恼的是那种因为己方阵容消耗比不过对面 需要一波开 所以好战效益不大
好战一直以来都不是最佳解
如果说对面poke法师是给你出考卷的老师
考卷答案不是如何从他的弹幕中存活,而是如何把给你出考卷的老师扁的鼻青脸肿
看你用什么坦克,每个坦克大多都有自己的开战方式
再从那个开战方式选择带雪球还是鬼步
: 因为阵容多变 所以开战方式就先不详谈
: 什么先打坦、还是先打后排、还是先冲对方后排,把对方阵容冲开再雪球回去保己方后

: 这种会战概念大多都还可以判断
: 虚心求教出装方式 谢谢

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