大家好 身为反应慢的ARAM中年大叔 刺客、AD这种需要操作的脚色已经不适合玩
一直都是偏好坦型角色
上一篇ARAM系统改动 有讨论到坦型默默OP 但自己玩常常被打成跟狗一样
这边想请教一下出装
当对面同时有AD、AP,出了海妖、面具,这种切坦装到底要怎么应对?
体感上AP真的比AD好应付
面具烧额外生命,对应方式堆魔防,考虑AP技能组,大部分自然之力都可以搞定
不够再加上好战
神话装部分
目前思维是对面前方有两个以上坦会碰撞 或能贴到对面后排 出日炎
对面后排滑溜 需要黏住 同时前方坦可以忽略给队友处理掉 出冰拳
但其他装 冰心、兰顿、反甲、石像战到底要怎么取舍
尤其有时遇到两个以上ASAD+海妖+致命节奏
AD海妖真伤,对应方式堆血量 但考量AD本身伤害 又不能单纯堆血量,还需要物防
先扛着对面的坦,他在后面爽输出
越过坦先处理,cc或伤害不够 就是又被风筝爽输出
水滴甲好用,加盾,AD很少会针对加盾的出装
冰心范围缓功速 但没加血量效益到底大不大
兰顿整体看比较合适,虽然主动只有几秒
反甲自己体感满弱的,但OPGG出装率名列前茅
最近在试石像鬼,目前坦度感觉还不错 就是有点脱装
目前比较苦恼的是那种因为己方阵容消耗比不过对面 需要一波开 所以好战效益不大
因为阵容多变 所以开战方式就先不详谈
什么先打坦、还是先打后排、还是先冲对方后排,把对方阵容冲开再雪球回去保己方后排
这种会战概念大多都还可以判断
虚心求教出装方式 谢谢