Re: [心得] T1的问题

楼主: o302639 (希望的种子)   2022-08-17 12:32:26
※ 引述《DiePost0318 (suiless)》之铭言:
: 上路Zeus总是当孤儿一打二,春季还可以靠角色开秀,但MSI遇到RNG比较强的上野就秀不起
: 来,夏季变坦克版本直接无限暴毙,满好奇玩坦克怎么不打得保守一点?之前Oner还会反蹲
: 现在也没有了。
夏季打线仍然是顶尖 暴毙的原因是打法太激进
常常顶级上路太想拿优势都会这样
请参考the shy. Bin
: 打野Oner在春季有很多高明的反蹲,但MSI的时候他的反蹲节奏完全被RNG抓得死死的,导致
: 他浪费了很多时间在无效的反蹲。夏季可能是大家也抓到了节奏,所以Oner比较著重在自己
: 发育了。问题是Oner似乎没在抓对方打野的位置,任由自己的队友不断被gank,对游戏进程
: 没有规划。
版本适应问题
从春季的预示者版本 到现在龙魂版本
T1还没找到该有的节奏
所以有时候会觉得打野会迷茫
: Faker的问题我觉得相对来说还是比较大,他现在已经变成一个很普通的中路,如果还有李
: 粉说他只是状态不好而不是实力下滑,那只能说他的状态不好也已经变成常态。这游戏满吃
: 计算能力的,Faker已经很大程度失去这种计算能力,导致大局观跟瞬间判断力都变弱,思
: 考只能集中在这一刻他决定要做的事,对下一秒以后的事常常没办法有适当的设计跟安排。
: 春季T1连胜的时候,就算队伍有巨大的优势,Faker还是有办法在分推时被抓死,导致队伍
: 赢游戏的时间硬是被拖延,徒然制造变量,让队伍陷入危险。当时队伍的状态好也常有经济
: 领先,还能在Faker失误时硬打回来,现在则很难这么做了。我认为Faker现在比较大的问题
: 是,实力下滑了但还用过去实力还处于顶尖时的思路在玩游戏,所以导致诸多矛盾。更严重
: 的是,Faker的实力下滑会影响到他的的队友,让他们感到沮丧并不再积极。现在的他对于T
: 1就像双面刃,会强制把队伍变成他的形状,有点像当年的UZI。
不是我脑粉要帮肥可说话
退化一定有 丑操作也会有
但你如果有看比赛
肥可问题是打法太团队了 就算玩后期角也是
常常为了帮打野 或是跑线硬帮队友
帮一帮如果没拿到东西 线就裂了
而且他也常常让资源给队友 跟chovy 是两个极端
并不是团队战术核心
跟LSB打的那两场 看很多人在骂
但基本上都是帮硬要打架的上野帮到炸
: Guma春季的时候常常能在对线就打出优势跟Keria状态好有很大的关系,但我感觉这两个人
: 都没有从MSI的失败走出来,尤其是Keria。除了对线下滑,Guma也常常因为奇怪的走位跟行
: 走路径而暴毙。不会凯莎也是一大硬伤,在凯莎强势的版本拿不出来,打RNG这种拿到凯莎
: 很强的队伍就必须浪费ban位处理凯莎,对T1的bp相当不利。
自己状态差 没话讲 打的糟糕
Keria也确实常常放生他就是了
: Keria跟Guma二个人满像的,都对自己非常自信,因此也是在输给RNG后最走不出来的,好像
: 被打到失去信心了。Keria在MSI时就有“万物皆可辅”,对自己非常膨胀非常自信。打RNG
: 有一场拿魔甘娜,但是对方的走位实在太好,Q怎么样都中不了,要知道Keria原本是对自己
: 的指向技很有信心的。之后的几场已经完全可以感觉到他失去了自信,有明显可以打的机会
: 也不敢打,一直到现在都没有完全恢复。“心态”是Keria最大的问题。
版本问题
有时候太自信了 想做事反而会送优势
海克斯闪现不能用 游戏节奏放慢
对他影响都很大
: 现在T1沟通不是很顺畅,像是各打各的。也不像过去有很高明的反蹲、营运、转线那些。现
: 在还对T1夺冠有期待的也只能寄望版本改动对T1有利以及对手的低迷跟失误,挺可惜的。有
: 些人认为T1春季时状态就不是很好,满认同的,就宰制力还不够强,至少可以看出Faker的
: 状态不行。当时很多失误都可以硬打回来,但真正的强队不会轻易放过那些失误,到时候一
: 定吃鳖。
:

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com