Re: [情报] 派克PBE后续改动

楼主: Gaud   2022-04-28 09:20:58
※ 引述《ElfFail (秘密)》之铭言:
: R基础斩杀线削弱
: 250-550降低至200-390
: 新增效果
: 派克以任何方式处决单位时会永久提高大招的斩杀线
: 处决英雄/砲车/超兵+9
: 近战兵+3远程+1
: 现今处决手段:大招/绿跳/小兵去质器/蒐集者/远古巨龙
: https://twitter.com/Spideraxe30/status/1519404334747947011?s=19
这是一个实验性改动,而且还是Day1 PBE
数字会长歪其实很正常
毕竟推测跟实战上会拿到的斩杀次数不一样
这次改动最有争议的其实并不是刷英雄的问题而是刷小兵的部份
英雄无上限,但小兵则有
因为跳钱效果叠满是会消失的
但从实务来看,这部份反而是每场游戏最主要的叠伤
小兵部份最大问题就是9:3:1这个比例
炮车价值落在60多元
近战是20多
而远程只有10多
这部份可以看成你有1000元
跟三家不同的供应商买伤害
而他们价格各有不同
越便宜你自然能买越多
更惨的是有通胀(自然跳钱)
你不早点买,你能用的钱会越来越少
而斩杀价值分别是炮车(6~7元/1伤)>=近战(7.X/1伤)>>>>>>>>>>远程(17元以上/1伤)
近战跟炮车的差异有但不大
远程应该要有2伤的价值,但他们却选择了1
导致处决远程小兵是一种惩罚
这和游戏辅助的部份玩法是有冲突的(会令辅助前期拒绝帮吃塔底的远程)
极端效益者也可能只想吃炮车
从而影响游戏体验,不论是辅助还是队友
伤害数字方面
假设正常在15分钟左右叠满
1:50开始跳钱
13(分钟)X3(辅助装每10秒跳3元)X6(一分钟6次)
粗略估计能用的只有766元
750元如果是取近战跟炮车中间的1伤7元
保守计算还是能拿100伤左右
其实没很差
毕竟最大伤害虽然砍了160
但那是18等的数字(斩杀级跟等级挂勾)
辅助就算在大后期游戏时可能也升不到18等
而在叠满跳钱的时间点(不到10等)
这伤害无疑是起码追平的
所以无需担心因为要杀死lane Pyke而太害到辅助派克
其实真的要担心是Aram派克(哭阿)
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-04-28 14:29:00
支语警察很困惑不知道该不该嘘
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2022-04-28 18:33:00

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