Re: [情报] Riot:世界大赛版本的改动方针

楼主: ya870323 (忘忧的小夜曲)   2021-08-31 12:50:58
其实每次世界赛好像都会有人在讲限制OP英雄,
目前来看只要有过强的英雄,
几乎都是红方吃亏,直接扛ban
像是S5 GP、魔斗,S7克黎思妲,S9潘森
但如果说选过的角色不能再选,
这好像也不太对,
总不能选手练角练半天,
结果拿出来一场就没了,
后面硬逼选手拿一堆根本不熟的角色
不如折衷一点,
限制每个英雄登场次数,
每过一阶段就重置
举例来说,
小组赛打六场,
那就规定每一队每只英雄最多只能出现三次,
这样既可以增加可看性,
也可以考验战队对于角色的分配
像是PSG不擅长处理分推体系,
那其他战队就可以把卡蜜儿这种版本op角的两次扣打花在PSG身上,
这样考验后勤的智慧与变通
尤其是小组赛第二周,
战局瞬息万变,
战队或许就可以把OP角放到某些关键场去用,
如此一来不仅考虑到队伍间的胜负关系,
更影响到每支战队剩下的角色扣打
到了Bo5,
就可以改成每一战队每只角色出场两次,
就算一只角色真的强到炸,
两支队伍谁拿谁赢,
也顶多各拿两场,
第五场势必要换角色
不只要看选手角色池深度,
也能避免观众看到腻
不然很多时候真的会发生两边角色根本一样只能选手互换的情况
在有限制次数的情况下,
我想BP不仅仅要思考对方英雄的使用次数,
整个战局可能也会有更多变量吧
补充一点:
这样小组赛选手最少允许使用两只角色,
bo5最少允许使用三只,
一般来说一个位置版本T0、T1角色应该都是超过这数量
而且过阶段重置,所以小组赛跟bo5的角色是可以重复的

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