Part 1 #1WSTNDRJ
Part 2 #1WZwo9WA
Part 3 #1Waw1ZtT
打慎、石头人、颚尔 #1WS0vfXz
大家安安
这篇是Part 4了
就尽我所能更新囉 希望这一两周内可以把剩下的补完 谢谢大家
26. 葵恩
难度:中高~高
致命节奏、鬼步闪现、多兰盾1水/三宝珠1水
狂风之力+攻速鞋+那欧疾刃+幻影之舞
近乎无解。
葵恩只要扣E,蛮王就没有追击成功的可能。
唯一解是塔下扛压等JG来分摊压力。
个人认为蛮王不死且输20CS以内就算赢。
27. 拉姆斯
难度:低
不死之握、点燃鬼步、多兰盾1水
正午之颤(1300)+攻速鞋+海妖杀手+多明尼克的问候+那欧疾刃
拉姆斯开W就不要打它,
被它嘲讽是无可避免,那没关系后续记得先停手就好。
等到它没W了,光是靠不死之握就能对它一阵爆打,且蛮王还会回血,对线没有输的可能。
可能是样本数太少,
但我遇过的拉姆斯几乎都一股脑儿的认为随便玩都屌打蛮王,
最后却被我的高攻速和不死之握活活敲死。
在 #1WS0vfXz 有提到,遇到坦型上路/对手出小反甲,
只要出正午之颤+攻速鞋,并且合上海妖杀手、多明尼克的问候,
就能有效压制坦克。
拉姆斯也一样,按照上述出装法必定屌虐拉姆斯。
28. 雷珂煞
难度:中
致命节奏、点燃鬼步、长剑3水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃+多明尼克的问候+殒落王者之剑
https://youtu.be/lsz8KjuP-Qc
这是韩服近期出现的刀锋之雹/点燃闪现雷珂煞上路,
两等开始进入强势期,爆发力一流,可一路压制蛮王到9等。
出步履破坏者后可担纲开战,伤害、坦度、位移兼具,非常可怕。
只要前期不让它拿头,它的中期功用就会低很多。
蛮王要比爆发力绝对输给雷珂煞,
因此前期可随时消耗怒气,把血线保持在七成以上,
剩下就是稳农,偶尔用AE骗一点血量就好。
中期开始雷珂煞一定会去打团,蛮王就能疯狂分推了。
如果它蠢到会在边线陪蛮王那它形同自废武功,
雷珂煞越后期越无力,然而一旦前期被他滚到雪球,我方中期就会极其痛苦。
所以切记稳农就是一切。
29. 雷尼克顿
难度:中
致命节奏、鬼步闪现、多兰剑1水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃
1等鳄鱼点Q会换输蛮王,点W就尽量避战。
在All-in的时候,
蛮王E贴到鳄鱼上要先后撤一步让鳄鱼没办法打出E2,
一旦鳄鱼只能E1蛮王立刻开鬼步追击就会赢。
30. 雷葛尔
难度:中
致命节奏、点燃闪现/点燃鬼步、长剑3水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃
1~3等雷葛尔完全屌打蛮王,请远离草丛,必要时吸经验就好。
按此蛮王一定会被推线,只要上4等就能开始用W(降物攻)+AE拉掉换血,
建议扣著W,等雷葛尔开掉强化W后再缓速它以利追击。
中期蛮王边线作用远胜雷葛尔,
它就算开大跳蛮王,蛮王开大硬干也没有输的可能。
因此前期只要不死就等同赢了一半。
至于他开大狩猎其他队友我们也难以阻止,专心分推就好。
31. 雷玟
难度:中
致命节奏、鬼步闪现、多兰剑1水/长剑3水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃
雷玟体质不算好,但是有五段位移实在太灵活,
带鬼步闪现是为了追击用,出海妖杀手是因为鬼步闪现追击力已经够了,
海妖杀手的输出能力才足以与雷玟中后期匹敌。
前期雷玟用掉两段Q蛮王就能上去开扁了。
但再怎么换血,理论上双方都杀不死对面,会出现单杀一定是某方犯了特!大的失误。
万一给雷玟在中期会战捞到两三颗头,虽然会有点麻烦,
不过比起悟空的棘手程度雷玟算小菜一碟了,
总之适时报位对战局会有极大帮助。
32. 蓝宝
难度:高
致命节奏、点燃鬼步、多兰盾1水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃
自从蓝宝被改强,过热后普攻变痛攻速又变快,
蛮王6等前获胜的空间就变得更小了。
唯一解是稳农并且中期跟它比速度,
看看是它大绝先把队友烫成美洲豹还是我们先拆光它家。
除此之外我想不到任何画面。
33. 雷兹
难度:高
致命节奏、鬼步闪现、长剑3水/多兰盾1水
狂风之力+攻速鞋+那欧疾刃
先说结论:看到雷兹就跳掉省得麻烦
雷兹带相位冲击且操作拉满的话蛮王完全没有招架空间。
对线期吃兵极其痛苦,塔下惨遭无情消耗,
All-in也只会看到雷兹用相位冲击拉掉再跑回来继续风筝蛮王。
更惨的是雷兹的爆发和持续伤害都比蛮王更早成型,
所以赢的机率更加渺茫。
建议选角看到疑似中上路有雷兹就先跳了。
幸好S11雷兹太冷门了平常也很难遇到。
34. 赛特
难度:中
致命节奏、点燃鬼步/鬼步闪现、多兰盾1水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃
和对战雷珂煞、雷葛尔一样,稳农=屌打
赛特被动回血很猛所以带多兰盾跟他消耗。
1等让赛特推兵,前期蛮王待在塔下非常舒适,且赛特防GANK能力极差,很容易抓死它。
如果赛特会反复推线的话蛮王先赢75%。
在兵线中用AE换血,
也因为主要换血方式只有AE,所以可先不出爆击,尽量先凑长剑和十字镐即可。
虽然蛮王E会被赛特E拉下来,
但白金场我还没被赛特凭空拉下来过,似乎表示他们反应与预测能力不足以抗衡。
钻石以上我就不知道了,但白金以下蛮王用EA换血可谓非常安全。
6等双方满血All-in赛特会略胜蛮王。
建议赛特血量低于四成后再尝试单杀或塔杀。
只要前期没有被赛特滚出雪球,中后期赛特没有赢蛮王的可能;
反之,滚到两颗头的赛特会让蛮王极其痛苦,所以切记稳农必胜。
35. 辛吉德
难度:中
致命节奏、点燃闪现/鬼步闪现、长剑3水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃
超级冷门角,S10我遇过约20场,S11完全没遇上半次。
建议1等稍微换血,抢2靠点燃拼杀一波,
其余时间稳农就好,也不用AE换血因为辛吉德会过肩摔。
辛吉德爆发不强所以蛮王不会被秒杀,要All-in时一旦发现不对劲可以随时拉掉。
辛吉德的WE接技虽然很烦但也不足以对蛮王造成威胁。
辛吉德除了很烦以外其实就没什么用处了。
中期开始根本不用管他,蛮王做好自己分推的工作就好。
36. 赛恩
难度:低
致命节奏、
正午之颤+攻速鞋+海妖杀手+多明尼克的问候+那欧疾刃
除非我们被住,否则蛮王打赛恩完全没有输的可能。
和石头人、慎、拉姆斯不同,
赛恩没有降攻速/减免普攻伤害/超高物防的特征,
所以蛮王只要普通地带致命节奏把赛恩剁烂就好。
建议先W再走上去砍,赛恩要Q时再靠走位或是E拉掉即可。
8~10等可以兵线推到塔下,自行去吃预示者帮助拿首塔。
掏出海妖杀手+多明尼克+攻速鞋时赛恩在边线的坦度与清兵能力都差到完全扛不住蛮王。
这段时间就算不分推跑去打团,蛮王的团战的作用也会远胜赛恩,
按照这种节奏一路滚雪球带节奏,赛恩可谓完全无用。
37. 赛勒斯
难度:中
致命节奏、点燃鬼步、长剑3水
正午之颤+攻速鞋+死刑宣告+海妖杀手+那欧疾刃
只要闪掉E2+在他半血时All-in,不要让他打出第二次W就能打赢赛勒斯。
(有点像在打克雷德)
切记一定要提早出死刑宣告,如果先出海妖杀手再出死刑宣告可能会打输。
S11先出降治疗真的很重要。
最后切记赛勒斯在残血时W吸血会变强,
所以如果他偷蛮王大招就先稳农吧。
38. 提摩
难度:低
致命节奏(黄绿色全韧性)、点燃鬼步、长剑3水/多兰盾1水
海妖杀手+攻速鞋+那欧疾刃+无尽之刃
在我发心得后,陆续有许多板友发问蛮王要怎么打提摩。
呃可是,我觉得蛮王没有输提摩的可能啊。
从S10至今我大约只遇过20场提摩,每场都是屌打。
提摩体质太差且前期的致盲持续时间太短,
导致蛮王只要有60怒再E上去换血必胜。
提摩虽然W会加跑速但被蛮王W缓到也只能被挨打的份,
蛮王甚至不用出狂风之力也不用带闪现追击,只要鬼步就够了。
唯一可能翻车的点是如果提摩一直吸奶导致蛮王前期反复被杀,
蛮王无法正常发育,伤害跟不上提摩的剧毒才会被压制。
扣掉双方JG的因素,
正常状况下,我无法想像蛮王输给提摩的可能。
当然或许是我还没遇过真正会玩的提摩
所以非常欢迎main提摩的板友和我单挑切磋。