[情报] 全随机阿福即将回归&阿福系统改动

楼主: S890127 (丁读生)   2021-01-22 23:05:51
游戏模式首席设计师 Riot Reinboom 在推特发布了相关情报
https://twitter.com/ReinaSweet/status/1352342217025699841
全随机阿福快打将在 11.3 版本正式推出
目前已登上 PBE 测试服进行测试
阿福模式也将配合今年季前的道具系统做出改动:
‧目标是让玩家能尽量自由出装,避免有误买到地雷装的问题(-CD的、给魔力的等等)
‧玩家不再获得 80% 冷却时间减免,改为获得 300 技能疾速(等于 75% 冷却时间减免)
‧其他来源(道具、符文等)的技能疾速可以继续往上叠加,无上限
‧开放使用符文:致命节奏、终焉猎人
‧如果你是使用魔力的英雄,你的额外魔力以 40% 比例转换为生命
你的魔力回复以 100% 比例转换为生命回复
‧移除辅助系列跳钱道具,因为那些道具有吃兵的金钱惩罚机制
该机制难以被察觉到,可能害不懂的新手误出而破坏他们的游戏体验
原文底下网友提问:
Q:所以冷却时间减免从 80% 变成 75%(300 技能疾速),这样不是 NERF 吗?
A:是的,整体来说是变少的。
我们也许会考虑在未来将减免加到以前一样高。但光是现在这么多技能疾速就已经会
产生一大堆问题了,所以我们选择先设定在 300 技能疾速,好让我们有时间修正它
引发的问题。
Q:道具跟召唤师技能的时间也会有疾速的减免效果吗?
A:会的。
Q:额外获得的魔力还是会列入大天使、魔剑、布里茨被动、卡萨丁 R、雷兹...等等
效果的计算吗?
A:会的。
Q:不使用魔力的英雄(例如吸血鬼)可以受益于额外魔力转换成生命的调整吗?
A:不行。
Q:为什么不是自选阿福啦干
A:我们发现有两群玩家各自喜爱着自选跟全随机阿福,所以两种会轮流开放。
(去年世界赛期间是自选,所以这次是全随机,再下一次就会变回自选)
Q:还我霸权争夺跟六连杀模式
A:这两个模式使用旧时代、旧技术开发的已退役地图(水晶之痕、扭曲丛林)
代表要重新推出这两个模式的话,需要耗费很多资源重新制作地图。
例如召唤峡谷、咆哮深渊、闪电急击都有配合新的环境渲染技术重新打造地图
因此这两个模式短时间内不会回归。
作者: ken123321987 (溺水者)   2021-01-23 07:40:00
要怎么100%? 100%cdr要有趋近于无限大的技能疾速
作者: clear2312852   2021-01-23 14:10:00
随机好玩啊

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